Кроме интересного
способа продвижения,
For Liberty!
ничем не впечатляет. Попытка
выделиться, вложив в
стратегический уровень управления
тактические бои, не слишком удачна.
Основные элементы (формации, мораль,
развороты строя) учтены, но
возможности проявить
полководческий талант все равно
жестко ограничены. Нам остается
двигать туда-сюда фишки, вяло
постреливать и наблюдать привычные
по опусам
Тиллера (John Tiller)
мизерные потери. Глобальное командование
оформлено приличнее. Избавляясь от
угнетателей, необходимо следить за
растущим по мере захвата городов
влиянием. Накопленные очки можно
потратить на разнообразные бонусы;
скажем, купить оружие за рубежом.
Еще один важный показатель
— рвение
(zeal). Он привязан к исходам наших
стычек с противником: чем
сокрушительнее поражение, тем ниже
упадет базис, от которого
рассчитывается боевой дух всех
отрядов. Не давая заскучать, эти и
многие другие параметры изменяют
выпадающие раз в ход случайные
события. Неплоха система снабжения,
делающая неэффективными походы в
холодное время года. Оригинально
происходит наем солдат: регулярная
армия требует звонкой монеты, а
ополченцы зависят от двух
описанных выше характеристик.
Пожалуй, на том преимущества
For
Liberty! и заканчиваются.
Прочитать рецензию »