Forge of Freedom — прямая "конверсия"
предыдущего проекта Western Civilization,
"наполеоновской"
Crown of Glory.
Конечно, многие мелочи переделаны с
нуля, но часть интерфейса и
концепция скопированы подчистую:
на стилизованной под старину карте
решаются общие вопросы (развитие
хозяйства, призыв и дипломатия), а
когда ваши солдаты встречают
неприятеля, начинается
традиционный гексовый воргейм. Увы, тактические сражения
— слабое
место
Forge of Freedom. Да,
программа-минимум выполнена с
лихвой. Сделаны и построения, и
модификаторы состояния, и
оригинальные идеи вроде неверного
толкования приказов. А на деле все
так же уныло и однообразно, как в
поделках
Джона Тиллера (John Tiller).
Потери от перестрелок, правда, в
меру реалистичны, зато в
Forge of
Freedom есть свое фирменное
развлечение
— случайная
расстановка войск перед битвой.
Зачастую одна 30-тысячная армия
прячется где-нибудь в углу, а вторая
— полками (!) прочесывает территорию.
Впрочем, порой враги стартуют
буквально в соседних клетках. К
счастью, здесь предусмотрены и "сокращенные"
бои. Еще лучше не тратить время, а
использовать мгновенный расчет.
Прочитать рецензию »