Покажите From Dust игроку со
стажем, и он утонет в бездне
ностальгии. Многие помянут Black
& White
, публика постарше
всплакнет по Populous: The Beginning
,
а ветераны возопят: «Да сделайте,
блин, римейк Magic Carpet
!». В
том, что всю эту классику придумал Питер
Мулине, нет совпадения — именно
его работами вдохновлялись
французы из Ubisoft Montpellier. Правда, в итоге получилась не RTS, а
головоломка. Тут нет прямого
управления, ресурсов и враждебных
племен. Человечкам в странных
масках угрожает лишь природа. Реки
выходят из берегов, потоки лавы
сжигают все живое, цунами накрывают
сушу… Наша задача — помочь людям
основать деревни около всех
тотемов, разбросанных по округе, и
перейти на следующий уровень через
портал.
Поначалу труд божества кажется
синекурой. «Зачерпнули»
курсором землю — построили плотину,
отведя русло от поселения. Осушили
местность, втянув лишнюю воду и
выплеснув ее в океан. Набрали
раскаленной лавы и возвели горный
хребет — самую надежную защиту от
наводнений, ибо песочную дамбу рано
или поздно размоет. Вот так мы и спасаем народец, ведь
сюсюкаться с подопечными по
отдельности нельзя, равно как и
хватать за шкирку. Игрок просто
тыкает пальцем в тотем, и пятеро
смельчаков отправляются к цели.
Прочитать рецензию »