Кампания
— редкий феномен в 4X-стратегии.
Несмотря на банальную историю о
возрождении злобных Предтеч, в
Galactic
Civilizations 2
она прекрасно
заменяла обучающий режим. Сюжетное
прохождение
Twilight of the Arnor
заинтересует лишь тех, кто следил
за рассказом с самого начала. Если
вы пропустили предыдущие части,
лучше перейти к партиям в
галактиках, «собранных»
генератором случайных чисел. Новый максимальный размер поля
«immense» («необъятное»)
передаст масштаб эпического
противостояния куда точнее, чем
череда миссий. Чтобы просто
исследовать 576 секторов, из которых
состоят такие карты, потребуется
несколько дней, а на завоевание
уйдут недели. «Звездам ужаса»,
сжигающим целые системы, будет где
разойтись. Впрочем, давить врагов
кованым сапогом необязательно: к
разномастным условиям победы добавлены
захват и удержание особых точек.
Galactic
Civilizations 2
по-прежнему
показывает, что космос
— не только
арена для кровопролития, но и
гигантская коммунальная квартира.
Прочитать рецензию »