Подзаголовок "
Нашествие
некромантов" ясно дает
понять, что "
Герои Мальгримии 2"
посвящены ожившим мертвецам. Враги
всего живого тоже разбиты на три
группировки: "зомбированных",
скелетов и призраков. Первые
—
обычные люди, порабощенные злом.
Настоящие покойники гораздо
интереснее. Они умеют возводить
твердыни только в определенных
местах: ходячие кости ищут
пополнения на кладбищах, а
привидения селятся на источниках
темной силы. Их экономика основана
на совершенно разных принципах,
которые трудно описать в двух
словах. Жаль, что в погоне за
оригинальностью создатели развели
еще большую путаницу. Важных изменений немного (мы привыкли видеть такое в аддонах, а не
сиквелах), но желание
прислушиваться к критике похвально.
Скажем, в "
ГМ" ресурсы
принудительно делились между
обозами и государственными
складами, теперь же эту опцию можно
отключить. Осознав, что генератор
случайных карт
— не панацея,
разработчики увеличили количество
готовых сценариев с 5 до 12 и не
поскупились на две сюжетные
кампании. Зазвучала сравнительно
приличная музыка. Наконец, к hot-seat
добавлен нормальный сетевой
мультиплеер.
Прочитать рецензию »