Официальная причина
существования «Отвергнутых
богов» — необходимость
перекинуть сюжетный мостик от
третьей части сериала к четвертой,
превратив Безымянного Героя в
жестокого короля, установившего
драконовские порядки. Но стоило ли? Arcania:
A Gothic Tale
, лишь в России и Европе
известная под именем Gothic 4,
сменила разработчиков, движок и
декорации. На место нехорошего
монарха можно ставить кого угодно —
суть не изменится. Исчезнет разве
что глупая история о том, как смелый,
остроумный экс-каторжник в
одночасье стал раздражительным
отморозком с манией величия.
Виной тому — очередные распри в
Миртане. Покинув страну на пару с
чародеем Зардасом, наш герой не
предполагал, что обещанное
тысячелетие спокойствия и
процветания пойдет прахом спустя
два года. Побежденные орки вновь
бряцают оружием, некогда
сплоченные соратники расселись по
городам-княжествам и враждуют друг
с другом… Разгневавшись,
Безымянный решает вернуться из
далекого измерения и принудить
бывших сограждан к миру. Но без
Зардаса — волшебник слишком громко
противился идее и посему
скоропостижно умер. Правда, сперва будущему диктатору
предстоит заново развить навыки и
вспомнить потерянные умения —
дизайнеры из индийской фирмочки Trine
Game Studios, отвечавшие за проект, не
нашли способ лучше, чем амнезия. За
уничтожение врагов выделяют
копейки, поэтому квесты —
единственный выход.
Прочитать рецензию »