Несмотря на все свои
интеллектуальные изыски,
GC 2
не может похвастаться
обязательными для военной
тактической игры ссылками на
реальность. Да и что это за
реальность, если действие игры
происходит в отдаленном будущем?
Тут-то на помощь и приходит обычный
человеческий гений. Раз уж нельзя
добиться реализма, надо добавить
динамики. Сказано
— сделано. Миссии
GC 2
ни с чем нельзя спутать. Это ураган.
Смерч. А рецепт прост: по вкусу
добавить в одиночные миссии
правила вроде "Capture the flag".
Поэтому помимо главной цели
существуют локальные
— некие
контрольные точки, куда
доставляются подкрепления. Такой
прием позволяет переносить фокус
боевых действий практически в
любую точку карты. Но главное
—
воевать можно бесконечно, ведь
противник тоже получает "посылки"
от командования! Оставили
посадочные площадки свободными
— и вот в тылу уже
хозяйничают враги.
Прочитать рецензию »