Геймплей
Guardians of Graxia
лишен сюрпризов. Локации, ставшие
аренами для сражений, разбиты на
клетки. Области, занятые вашей
армией, пополняют запас волшебной
энергии, необходимой для плетения
заклинаний и вызова подкреплений.
Некоторые точки накладывают бонусы
и штрафы: например, лучники лучше
стреляют с холмов, а кавалерия
буксует на пересеченной местности. В основную фазу хода игрок
применяет магию, перемещает юнитов
и использует их умения. Если отряд
встречает врага, завязывается
схватка. Увидев предварительные
итоги, можно перетянуть одеяло на
себя с помощью колдовства и
спецприемов, в крайнем случае
—
пожертвовать карту, сбросив ее с
«руки». В общем, Petroglyph избегала
лишнего риска и потому не наломала
дров. Но по отдельности все
элементы ее коктейля
— пресная
бурда. О выдающихся результатах с
такими задатками не стоило и
мечтать.
Прочитать рецензию »