История, хоть и смахивает на латиноамериканское
"мыло", в меру интересна, дает
выполнить полтора десятка
разнообразных заданий и отнимает
порядка 7-8 часов. Быстро? Не то слово.
Если бы не прописанная дизайнерами
смена дня и ночи, многие игроки
наверняка подумали бы, что Колтон
Уайт теряет отца, находит виновных,
мстит им и спасает округу от
тирании жестокого промышленника в
перерыве между обедом и ужином. Дабы слегка продлить
удовольствие, авторы настоятельно
рекомендуют побочные миссии. Они
помечены как "необязательные",
но отлынивающих возвращают на путь
истинный пулей в затылок.
Общественно-полезные работы
одаривают Колтона парой лишних
долларов и поднимают несколько RPG-образных
параметров, спрятанных под
надписью "Stats". Ковбои,
следящие вместо шерифа за
соблюдением закона, учатся точно
стрелять и бить врагов шашкой (или
томагавком), доставка почты
помогает не выпадать из седла, а
фермеры в качестве прибавки к
зарплате приобретают железное
здоровье.
Прочитать рецензию »