Дополнения высшего сорта не
ограничиваются расширением
оригинала, а делают игру глубже и
увлекательнее. "
Меридиан 113"
— из их числа. Раздражавшая
некоторых флегматичность поездок
еще в силе, но без нее
Ex Machina
превратится в безнадежно отсталый
клон
Bandits: Phoenix Rising. Впрочем, разрыв с "духовным
прародителем" заметно
сократился. Публично заявляя об
отладке искусственного интеллекта,
разработчики втихомолку подрезали
очки здоровья всем транспортным
средствам, благодаря чему бои стали
гораздо динамичнее и обдуманнее.
Забыть о постоянном маневрировании
или недооценить масштаб
повреждений
— значит раньше срока угодить на кладбище. Остроты придают
критические попадания, наносящие
увеличенный урон в обход брони. По
словам авторов, пересмотрен "auto-leveling".
При расчете уровня врагов снижен
приоритет установленного игроком
снаряжения, а главная роль отведена
типу его авто. Ошибок не прощает и богатый на
неровности ландшафт. Раньше от
срезания пути через холмы
отваживали в основном "невидимые
стены" и потеря скорости. Даже
безрассудно прыгнув на дно ущелья,
нельзя было разбиться в лепешку,
что уж говорить об ухабах и кочках.
Отмена "лунной физики" если и
не поставила крест на подобных
затеях, то загнала их в разумные
рамки. Управление "прижатыми к
земле" автомобилями куда
адекватнее, а куцый запас
прочности заставляет считаться
с каждыми 50 "хитпойнтами",
растраченными на братание с
дорожными столбами.
Прочитать рецензию »