Со стороны
Goblet of Fire можно
принять за экшен по мотивам "Властелина
колец". Действие разворачивается
в темное время суток, а антуражи
изобилуют коричневыми и зелеными
тонами. Единственное яркое место
—
тепличный комплекс профессора
Стебель, где среди "блума" и
экзотических растений летают
чертовски кусачие пчелы. Там же
видно, сколько труда вложили
художники, собравшие приличные
уровни из мутноватых текстур,
стандартных шейдерных "вкусностей"
и не самых достойных моделей.
Стесненные рамками PlayStation 2, они
выжали из старушки уйму деталей и
удержались от соблазна взяться за
трафареты. Развалины замка и
драконье логово в Запретном Лесу,
заросшая лианами оранжерея,
бирюзовые подводные пейзажи
хогвартского озера, брызжущие
красками (как и должно быть в
настоящей истории про волшебников!)
спецэффекты
— ведь умеют консольные
разработчики, когда захотят!
Прочитать рецензию »