Как и
King
Arthur: The Role-playing Wargame
,
Hegemony появилась из ниоткуда; никто не
думал, что авторы
Rival Ball
,
Triangle
Trifle,
Vortiball
и
Stone
Cutter однажды соберутся с
мыслями и сделают качественный,
самобытный и интересный проект. Не
только эффект неожиданности роднит
две эти игры
— жанры тоже близки. Но
если
King Arthur
полагалась на
проверенную формулу
Total War,
то
Hegemony попыталась
соригинальничать, объединив
стратегию и тактику,
— совсем как
Sins
of a Solar Empire
. Ареной для великого
противостояния стала Древняя
Греция (точнее, вся территория,
омываемая водами Эгейского моря).
Отец Александра Филипп намерен
превратить Македонию в
могущественную империю.
Неискушенный зритель может принять
Hegemony за неудачный клон
Rome
.
Однако достаточно придвинуть
камеру, и плоская, будто
нарисованная карта преображается в
трехмерный ландшафт. Между
городами деловито снуют повозки и
топают фалангиты, а установленные на башнях катапульты обстреливают нападающих. Походовый режим
отправлен на свалку, пауза
— наш
верный друг и союзник. Когда бои
идут на разных фронтах, уследить за
всем, не прибегая к заморозке
времени, нереально.
Прочитать рецензию »