Разработчики из Tilted Mill умудрились
пойти своим путем, минуя
общепринятые каноны. Сходство
между
IC и
Pharaoh,
разумеется, есть, но не такое, чтобы
их можно было смело назвать
близнецами. Пожалуй, главное
отличие
— это упрощенная
инфраструктура полиса. Впрочем,
Immortal
Cities в состоянии загрузить
игрока размышлениями. Характерная черта игры
—
отсутствие денег. В качестве
разменной монеты выступает хлеб.
Буханками здесь платят налоги,
выдают зарплату, на них приобретают
товары и даже предметы роскоши.
Словом, бартерные отношения
—
краеугольный камень любой сделки.
Наконец, выпечка
— практически
единственное блюдо в рационе
жителей "бессмертного города".
Население других мегаполисов
вкушало мясо и фрукты, а тут все
поголовно жуют булки, закусывая
луковыми головками. Думаете, авторы пожертвовали
разнообразием в угоду удобству?
Возможно. Зато нам не нужно строить
фермы и охотничьи избушки и следить
за хозяйством. Фермеры без
понуканий засеют поля, вырастят
рожь и соберут урожай. Кстати, год
как раз и состоит из трех стадий:
затопление Нилом плодородных
земель (изредка воды поднимаются
гораздо выше, уничтожая некоторые
постройки), посев и сбор.
Прочитать рецензию »