inFamous 2 настолько
вторична, что перед цифрой «2» впору
ставить значок степени. Она летит
по морю штампов так же
непринужденно, как ее герой Коул
Макграт — по трамвайным проводам.
Если вы без ума от первой части,
захлопните эту страницу и
отсчитывайте купюры, ибо, за
вычетом пары моментов, боязливая
Sucker Punch не тронула старую формулу.
Нью-Маре, подобно лежащему в руинах
Эмпайр-Сити, — типичная «песочница»,
даром что с электрическим
суперменом.
Противники новые, маршрут
подозрительно знакомый. Цепочка
сюжетных миссий протащит Макграта
по трем обширным секторам, в каждом
из которых предстоит запускать
подстанции и выполнять десятки
проходных заданий. Добавив парочку
свежих квестов (самый оригинальный
— как ни печально, фотографирование
объектов), авторы врубили копир и
разбросали шаблонные поручения по
округе. Они не утруждали себя не то
что увлекательным сценарием, а даже
разными заголовками. Увидели «Enemy
Surveillance» — значит, сейчас помчимся
следить за бегущим куда-то врагом,
«Overcharge» — будем скользить по
проводам, перенося заряд от одного
трансформатора к другому (земли и
домов касаться нельзя).
В отличие от GTA 4
, где
всякую «побочку» сопровождали
интересная подоплека и ролики, inFamous
2 вознаграждает лишь очками
опыта да объявляет еще один кусочек
Нью-Маре свободным от негодяев.
Конечно, никто не запрещает плюнуть
на «зачистку» территории, спасение
горожан, поиск осколков,
увеличивающих запас энергии, и
прочую мелочь, но тогда кампания
быстро зайдет в тупик. MMORPG-образной
рутины не избежать, ведь для
покупки продвинутых способностей
(разделяющихся липких гранат,
отражающего пули электрощита и т. п.)
нужно много «экспы».
Прочитать рецензию »