Мы на краю
мира, все затоплено водой, и
путешествовать между локациями
можно исключительно на
разнообразных истребителях и
бомбардировщиках. Особых выдумок
здесь нет, но на фоне остального бои
в меру увлекательны. Пейзажи хороши,
от ракет уводят ловкие пируэты,
Декстер седлает гарпун и похищает с
вражеских судов всевозможные
ценности. Десяток ячеек занимают
различные виды оружия и апгрейды, к
тому же по ходу сюжета дуэт
обновляет и гараж — бесплатно (зарабатывать
надо только на последний и самый
солидный экземпляр).
Непосредственно «платформерная»
часть напоминает об излюбленном
приеме кинобизнеса, когда вслед за
дорогим блокбастером выходит
сиквел «direct-to-video» с актерами
третьей когорты. Бед у The Lost
Frontier две: дизайн локаций и
управление. Забудьте о красочных
декорациях и персонажах трилогии (или
даже Daxter) — небогатой
фантазии High Impact Games хватило на
шипастых инопланетных чудищ,
невыразительные роботизированные
фабрики и голые зеленые острова; за
каждым поворотом поджидают одни и
те же группы одинаковых монстров и
простенькие головоломки. Камера в
критические моменты показывает все,
кроме того, что нужно; поскольку
второго аналогового стика на PSP нет,
порой нелегко навести прицел на
врага. Потому чаще удобнее не стрелять, а
работать кулаками — в распоряжении
Джека аж два вида ударов и кучка
несложных комбо.
Прочитать рецензию »