Более нелепой игры в нынешнем
году не сыскать. Четыре часа
отупляюще стандартной стрельбы и
сюжет, убогий настолько, что его при
желании невозможно «заспойлерить»,
— такую безыдейщину стоило ожидать
от Activision Value или CITY Interactive, но никак
не от создателей серии Hitman.
Истории вроде той, что вставлена в
Dog Days, придумывают «на
спор» в обеденный перерыв, дабы
потешить себя и друзей — для
хитросплетений и драмы хватит
кусочка салфетки. Кейн и Линч
случайно убили дочь местного
бандита и теперь наматывают
километры по китайскому мегаполису.
Мы входим в помещение, садимся за
укрытие, аккуратно истребляем
невесть откуда возникших врагов и
бежим дальше, через жилые кварталы,
промзоны и огромные склады
навстречу напрасной надежде, что IO
Interactive выйдет из творческого запора
и выдаст хоть что-нибудь интересное.
Но не суждено. Kane & Lynch
иногда подавала признаки разума и
забавляла переделками популярных
блокбастеров. Сиквел с первых
секунд опускает руки и не старается
развлечь даже тех, кто решил пройти
его вдвоем. Маркус Феникс и
наемники из Army of Two
громко
смеются и тычут пальцами в датскую
поделку, включившую онлайновый «кооп»
и напрочь забывшую про командное
взаимодействие. Вместо того чтобы
развить идеи, заложенные в
оригинале, IO взмахнула топором.
Блюдо дня — пальба и ничего кроме.
Прочитать рецензию »