Беглый взгляд вырисовывает
довольно ясную картину: кричащее
приключение в духе
The Longest Journey
и
Syberia, с обязательной
героиней, подобающими рендеренными,
симпатичными "задниками" и
трехмерными моделями. Великое
множество застывших панорам
мелькает по мере продвижения
трусцой, открывая потаенные
красоты. Что характерно, фигурка
сама выбирает, бежать ей к
указанному выходу или топать
размеренным шагом, в зависимости от
местоположения. В инвентаре царит
знакомый резонанс: один кармашек
для предметов, другой
— для
всевозможных бумаг и документов.
Активные точки, правда, в мире
Keepsake
в большом дефиците, поэтому порой
приходится одолевать с десяток
экранов, пытаясь нащупать
демонстративно лежащую посреди
комнаты вещицу. К середине игры
ситуация частично исправится, но
многие ли дойдут до середины?..
Прочитать рецензию »