Из названия неслучайно исчезла
приставка «
The Role-playing Wargame»
— от RPG здесь лишь «прокачка» да
поиск артефактов. Игроки сами
устанавливают конечную цель: одним
нужна вся Британия, другие
ограничатся десятком регионов и «финишируют»
уже через несколько часов. Нам предстоит возглавить саксов,
живущих на восточном побережье
острова. Крепость, две армии и океан
амбиций. Тут надо помнить о
некоторых правилах: не воюйте со
всеми подряд (иногда слово
убедительнее меча); не расходуйте
красноречие на ближайших соседей (их
участь предрешена); не пугайтесь
долгосрочных обязательств (пакт о
ненападении, торговый договор,
наконец, альянс). Хмурые мужики в
латах, гуляющие вдоль границы,
сначала помогут превратить друзей
в вассалов, а чуть позже
—
окончательно присвоить их земли. Жаль, игра заканчивается раньше,
чем мы успеваем толком
распробовать новинки. Лишившись
поддержки скриптов, AI мгновенно
теряет инициативу. Разборки с
бандитами и мелкие гадости (неурожай,
наводнение
и т. п.) не отнимают много
времени, с сидами нетрудно
договориться, даже победа над
Артуром не приносит удовлетворения.
Вместе с текстовыми квестами
пропала добрая половина волшебной
атмосферы. Приключения заменила
охота за «сетами»
— если надеть
сразу все предметы, эффект от них
возрастет. Здорово, но обмен явно
несправедливый.
Прочитать рецензию »