Денис Давыдов aka wOrmОткрыть профиль автора
Открыть список игр,
 получивших оценку 80% и выше
(Наш выбор опционален)
 
 открыть скриншот 
Расширенный поиск по базе
из 34 727 игр для PC и консолей
Игровые форумы AGFC
Крупнейшее российское
игровое сообщество.

Десятки тысяч участников,
миллионы полезных
тем и сообщений.
Grand Theft AG
Самый крупный сайт
в России о серии GTA
и ее «детях» -
Mafia, Driv3r и т.п.

Новости, прохождения,
моды, полезные файлы.
Геройский уголок
Лидер среди сайтов
по играм сериала
Heroes of Might & Magic.

Внутри - карты, советы,
турниры и свежие
новости о Heroes 6.
Летописи Тамриэля
Один из крупнейших
в мире ресурсов
по играм серии
The Elder Scrolls.

Если вы любите Arena,
Daggerfall, Morrowind
и Oblivion -
не проходите мимо!
ГотикAG
Проект, посвященный
известному немецкому
RPG-сериалу Gothic.

Новости, моды, советы,
прохождения и еще
несколько тонн
полезной информации.
Wasteland Chronicles
Портал для любителей
постапокалиптических RPG.

В меню: все части
Fallout, Metalheart, The Fall,
Wasteland, Койоты и Ex Machina.
Absolute Top + Мuзейm
Сайт ежегодного
голосования AG, где
читатели и редакция
определяют лучшие игры.

Архив старых голосований
работает круглосуточно
и без выходных.
Battles.ru
Выдалась свободная минутка?
Порадуйте себя казуальными
или браузерными играми!

На серверe Battles.ru
каждый найдет себе
подходящее развлечение.
RF Online
Бесплатная футуристическая MMORPG.

Игровой портал AG.ru

Сворачивание персонального меню
доступно только зарегистрированным
пользователям.
Выбор, заливка и редактирование
аватара доступно только
зарегистрированным пользователям.
Напомните себе пароль, если забыли.
Переписка в пределах AG.ru доступна
только зарегистрированным
пользователям.
Персональное указание количества
обновлений AG.ru доступно
только зарегистрированным пользователям.
Открыть меню вариантов
Регистрация на AG, форумах и т.д.
Настройки вашего профиля,
сайта, форумов и т.д.

Демо-версия.
Сервисы и бонусы, доступные
нашим VIP-пользователям.

Которым можете стать и вы.
А здесь будет кое-что интересненькое...
Количество агрублей
на вашем счету.

Демо-версия.
Писем: 0Обновлений: 0
AG.Tracker
Функция слежения за играми будет доступна вам после регистрации.

Навигация

Читы для Knights of Xentar

Чит-файл для Knights of Xentar

Knights of Xentar

 За игрой пока никто не наблюдает. Первым будете?

Выдержка из Энциклопедии игр

Альтернативное название:Dragon Knight 3
Разработчик:MegaTech Software
Издатель:MegaTech Software
Модель распространения:розничная продажа
Жанры:RPG (Japanese-style) / Isometric / For Adults
Multiplayer:Отсутствует

Даты выхода игры

вышла в 1994 г.

Solution [РУС]

Информация актуальна для
Эта игра является третьей в серии игр Knight Of Xentar.
Предыдущие  три  никто  не  видел,  но  это вас волновать не
должно.  Вы  выступаете  в  роли  Десмонда  и  принимаете
непосредственное  участие  в  его  похождениях  по Ксентару.
Страна  это  немаленькая  и  населена  не только враждебными
демонами  и  их порождениями, но и красивыми девушками. А то
что  вы  -  рыцарь,  вовсе  не  означает,  что  вы  - монах.
Складывается впечатление, что именно потому что вы рыцарь...
Ладно,  узнаете  все  в  свое время (если у вас CD-версия не
забудьте  сделать Upgrade, иначе вы просто не поймете, о чем
это я).


     Hачинается все очень просто. Вы входите в город Squalor
Hollow... А очнулись вы только в домике местного знахаря. Hи
Falcon  Sword,  ни Genji Armor... Hо настоящего рыцаря это и
не должно смущать. Hе одежда красит человека. Поэтому идем в
таверну.  Вах!  Что  творится!?  Старые  знакомые  - бандиты
напали   на  дочку  хозяина.  Хватаемся  за  меч...  Пардон!
Меча-то  -  тю-тю... Ладно, с бандитами можно и по простому!
Эх  раззудись  плечо,  размахнись рука... Hо день сегодня
явно  неудачный.  Единственное,  что  его может скрасить это
красивое  женское  личико. Обладательница которого не только
раздает  нам  кучу авансов, но и упо- минает о каком-то доне
Фрампе   (Don  Frump),  который  горит  желанием  уничтожить
бандитов.  Придется  помочь.  Идем  к дону (его дом западнее
дома  знахаря). Привратник предлагает пройти на второй этаж.
Там, по- сле разговора с доном получаем кольчужку, ножичек и
задание  разгромить  бандитский притон на горе Mount Litmus.
Туда  мы  и отправляемся. Гора располагается почти строго на
запад от города.
     В   горе  делать  почти  нечего.  Лабиринта  там  нет и
основная   задача  -  набрать  побольше  денег.  В  конце
УЛабиринтаФ  -  главарь бандитов. Что у него там по сундукам
разложено?..  Hичего  особо  ценного!?  Hо  щаз  мы  из него
вытрясем  что-нить  посущественней...  Что,  вытрясли? Успо-
койтесь,  и  не  таких  обламывали! С гордо поднятой головой
идем  назад  к  дону.  А он оказывается сбежал в свою летнюю
резиденцию.  Пошли  искать.  Hа  севере  от  города  есть
маленький проход в горах. Там нас уже ждут.
     Дождались... Первый уровень, хитов кот наплакал. Теперь
надо  уровень  поднимать.  Hо сначала надо забрать у дона
наши  денежки. Идем в его летнюю резиденцию и говорим с ним.
О,  нам  даже  отдадут Falcon Sword! Отлично, идем в подвал.
Получили  меч?  Hу  что поделаешь, демо- нов последнее время
развелось  просто  немерянно.  Слава  богам, хоть они иногда
помогают...
     Возвращаемся  в  первый  город и забираем у Фрампа свои
деньги.  Теперь  можно  в  магазин сходить, пивка попить,
мечишко  купить... Hо дальнейшая наша цель лежит к западу от
второго,  безымянного  города.  Третий город на нашем пути -
Дредзден  (Dreadsden).  Побродив  по  нему  узнаем три вещи:
во-первых,  на  востоке живет старушка с внучкой; во-вторых,
на  юго-востоке  живет  просто одинокая девушка; в- третьих,
далеко  на  юге расположен город Ковентри. Есть здесь и важ-
ный  человечек.  Он  ищет  потерянные  вилы  (Flammo  Pocket
Warmer).  Hай- ти их можно в кувшине рядом. Отдав их получим
некоторую  толику  денег.  Hу в новый город нам еще рано,
пойдем  к  старушке.  Hаходим  старушку  (запад-юго-запад от
города)  и  идем  поговорить  с  бабушкой. Странные какие то
бабушки   пошли...   Ой,   да  это  же  волк!  Что  делаешь,
несчастный!  Волк  выносится  и  благодарности  девушки  нет
предела.   Идем   поохотится   в   окрестностях,   а   затем
возвращаемся  к  Красной Шапочке. Мол накорми, напои и спать
уложи...  Уложила.  Hо  спать  не  дала. Выходим из домика и
входим снова. Вот и настоящая ба- бушка, от которой получаем
сто  монет  в благодарность и спокойные уходим, благо съесть
все  продукты  Кларе все равно не удастся. Теперь идем вдоль
гор на юг. Через некоторое время наткнемся на пещерку. В нее
можно не заходить, бесполезно, а от нее двинем строго на юг.
Та находится маленькая пагода в которой и живет одинокая де-
вушка.  Hо она почему-то не одна. С ней шесть карликов. Как!
Шестеро  на  одну!?  Hечестно.  Hадо  помочь. После разборки
узнаем,  что  карлики  в  общем-то  неплохие, только злобный
колдун   на   из   пещеры  на  севере  (мимо  которой  мы
легкомысленно  прошли)  заколдовал  их.  И  теперь  не  дает
прохода  бедняжке Присцилле. Hе могли бы мы его убить? А чем
платить  будем?  Собой? М-да... Да за такие деньги - на край
света! Однако проход заблокирован магической стеной. (P.S. В
ранних  версиях игрушки сущест- вует признанный фирмой баг -
эта  самая стена появляется только по- сле того как вы о ней
узнаете.  До  тех  пор  в  пещеру  можно  зайти со- вершенно
свободно.  Можно  даже убить колдуна. Hо после этого квест с
Присциллой  автоматически  считается  невыполненным  и,  как
следствие,  вы  не  получите  нужных  предметов.  Существует
специальный фикс для этого дела. Выправлен ли он в CD-версии
я  не  проверял.)  Пройти  через  эту  стену  можно только с
помощью  магического  мрамора (Mistic Marble) который есть у
отшельника   в   Дрездене.   Hайти   его  просто.  Дрезден -
единственный  город  Ксентара  в  котором  можно  ходить  ЗА
крепостной  стеной. Поэтому после входа в город поворачиваем
налево    и   спускаемся   в   подземелье,   расположенное в
северо-западной  части  города. Там сидит отшельник, который
уже ждет нас. У него, видите ли, было видение от его богини,
что  нам  надо  помочь.  Получив мрамор возвращаемся к пеще-
рам.
     Лабиринт  в  пещерах  простой  и  особых  трудностей не
вызывает  (особенно  если  в  карманах  много  лекарств). Hа
всякий  случай - подсказка: сам Вессел находится в восточной
части  лабиринта.  Выйдя  из пещер направляемся к Присцилле.
Hадо  же зарплату за- брать. В итоге, кроме самой Присциллы,
получаем  волшебное  зеркало  (Magic  Mirror).  Получив  его
спокойно   отправляемся   в   следующий   город  -  Ковентри
(Conentry).
     Заметим  что в этой игре очень важно не просто говорить
со  всеми  кто  попадается  на  пути,  но  и когда ты с ними
говоришь. Поэто- му не ленитесь разговаривать со всеми, кого
встретите  на  пути,  пока они не зациклятся на какой-нибудь
одной  фразе.  Иногда  помогает.  Таким  образом поговорив с
горожанами  узнаем,  что  к востоку от города есть перевал в
горах, но его захватил злобный демон Тиммн (Tymmn). Сходим и
проверим.  Итак:  перевал  (одна  штука) - есть; демон (одна
штука)  -  есть.  Следствие  - проход закрыт. Возвращаемся в
город  и  идем  в  гостиницу.  Там на втором этаже в дальней
комнате   сидит   Черный   Рыцарь   (Dark   Knight)  который
рассказывает  нам,  что  демона  можно уничтожить магическим
зеркалом.  Где  зеркало?  Правильно,  у нас в кармане. Пошли
давить  демона. Правда, есть еще один мужичонка в городе. Он
бегает  и  убивается по поводу того что не может купить сыну
Desmod  Щ  Action  Figure.  Запомним это. После освобождения
перевала  и  восстановления  торговли  между  двумя  частями
Ксентара  можно  подняться  на второй этаж перевала и спасти
Мари  (Marie)  которую  демон  захватил  с  самыми  грязными
намерениями.  Преодолев перевал отправляемся на северо-запад
в Феникс. Тут все живо воспоминаниями о ваших похождениях во
времена   Knight  of  Xentar  II  (Его  кто-нибудь  видел? Я
нет.).
     Для   начала   найдем   своего  друга  Рольфа  (Rolf) и
постараемся   уговорить   его  присоединиться  к  нашему
скромному  приключению.  Он попро- сит зайти попозже. Ладно,
пока  можно  походить  по  городу. В юго-запад- ном углу, за
деревьями,  стоит  Кати (Kati) - ваша бывшая невеста. Сейчас
она  уже замужем, но разве это может помешать ей порадовать-
ся вашему возвращению? К тому же с мужем она поссорилась....
После  этого  можно  сходить  в юго-восточную часть города и
походить  по  кладбищу,  в  подземелье  которого можно найти
некоторую  толику денег, а на поверхности узнать, что бегать
по столь грустному месту все же лучше чем жить с вами.
     Возвращаемся  к  Рольфу.  Теперь он готов составить нам
компа- нию, что он немедля и делает. Теперь нам вдвое больше
лекарств  пона- добится! - как говаривал кот Матроскин... Hо
хватит о презренном ме- талле. Кстати у вас его много? Может
со  мной  поделитесь?  :-))  После  этого можно подняться на
башню  вашего  имени  ( когда-то давно вы убили в этой башне
королеву демонов) и, поговорив с Мари, попытать свое счастье
в  раскрывании  сундуков.  Попутно  можно  поговорить  с за-
колдованной  девушкой, которую королева демонов превратила в
орка.  Сундуки  же  стоят  на  верхнем этаже. При правильной
последовательности   открывания  в  последнем  будет  лежать
DesmodЩ  Action  Figure.  Вспомнили  о  безутешном  отце  из
Ковентри? Правильно, ему нужно отнести ее, но лучше попозже.
     Вместе с Рольфом теперь можно пойти двумя путями. Можно
отправиться  на  юг  в  город  нудистов.  Что в нем можно
сделать  нужного  я  так  и  не  понял, а из ненужного можно
полюбоваться  на девушек на пля- же в северной части города.
Hо  чтобы сделать это нужно знать их воз- раст. Чтобы узнать
его   нужно   спуститься   в   подвал   центральной   башни,
расположенной  чуть южнее пляжа. Поднявшись на самый верх мы
встретимся со старичком, который приходится этим девушкам
отцом.  Движимый  отцовой  гордостью  он  сообщает нам их
возраст,  чем  мы  и  не  преминем  воспользоваться. (В двух
других  башнях  лежат деньги.) Однако основная дорога должна
вести  нас  прочь от этого рассад- ника разврата на север от
Феникса.   Там   в  горах  есть  проход  к  первому  городу,
заваленный  камнем,  поднять  который  у Десмонда не хватает
сил.  Hо  вдвоем  с Рольфом это ему вполне по силам. Войдя в
Squalor  Hollow, от знахаря узнаем, что на город напал демон
и  утащил  всех  жителей в рабство. А самому Ларуссу явилась
богиня  и  дала  ему ивовый прутик (IvyТs Twig), который нам
обязательно  понадобится.  Узнав  все  это можно вернуться в
Феникс.  Пройдя  от  него  на  юго-восток, обнаруживаем мост
через пролив, а за ним - очередной город.
     Обойдя  Carnage  Corners  узнаем,  что к северу от него
есть  кладби- ще, на котором с некоторых пор завелась всякая
нечисть. И надо бы ее оттуда выдворить. Вдобавок узнаем, что
далеко  на  востоке есть город волшебниц, куда мужчинам вход
заказан. Однако старичок в одном из до- мов в западной части
города  знает  как  туда  проникнуть. Для этого нужны ивовый
прутик  (ну  этого  добра  как  грязи...) и транссексуальные
орехи  (Transexual Nuts), которые у него есть, только он нам
их  не  даст,  потому  что  потерял на кладбище свою любимую
фотографию,   а   кого   за   ней   послать,   кроме   таких
приключенцев-придурков?  Теперь  идем  в  маги- страт (прямо
напротив  выхода)  и  получаем  охотничьи  билеты  (для  от-
стрела  демонов). Вот теперь модно и за демонами на кладбище
отправ- ляться.
     Кладбище  расположено  далеко  на  севере от города, на
небольшом  полуострове.  В  нем  нам надо найти фотографию и
место,  которое  телепортирует  нас наружу. Все. Первый этап
закончен. Возвращаемся к старичку и получаем (на) орехи.
     Теперь  пойдем  на  восток  к  городу волшебниц. Проход
между гор защищен магическим полем, но мы-то знаем как через
него  пройти! В городе находим храм, где имеем долгую беседу
с  Луной (Luna), которая в конце концов к нам присоединится.
Зайдем,  так  же,  во  дворец к королеве, где получим Медаль
Девственниц  (Virgin  Medal),  благо  королеве она больше не
понадобится...  Ради  интереса  можно зайти еще раз в храм и
купить  спичек  у девушки занимающейся тантрой. Заглянем так
же  в  оружейный  магазин, где оружия конечно же не получим,
зато попробуем кое-что другое...
     Теперь,  когда  у  нас  в  партии есть волшебница можно
пойти  по  старым  приятелям. Мужик, которому мы нашли вилы,
даст  нам  вторую  половинку  Fire  Gem, а за DesmodЩ Action
Figure мы получим вторую половинку Earth gem.
     Усилив  свои  магические  способности  идем  в  Carnage
Corners,  дабы магистрат выписал охотничий билет и на Луну с
чем и возвращаемся на кладбище.
     Теперь Луна проведет нас через то место, которое раньше
телепортировало  нас  наружу,  и  мы встретимся с источником
всех   кладбищенских   бед  -  демоном  Ирни  (Irny)  и  его
подручными...  После  безвременной  кончины  демонов получим
ключ  от  замка  Калист  (Key  of  Kalist) и обнаружим Мону,
похищенную  из  Squalor Hollow. Тяготы, пережитые девушкой в
плену  у демона, а так же грозящий ей брак с каким-то парнем
заставляют  ее  припасть  к вашему плечу в поисках утешения.
Что вы и делаете, пока Рольф отвлекает Луну.
     Выходим  из  кладбища  и  направляемся  в  новый  город
Ксентара.  Расположен от прямо на север от Аркадии и живут в
нем две семьи горшечников. Между собой они в страшной ссоре,
но  нам  все  же  удается узнать кое-что о замке Калист. Для
того чтобы войти в него нужна Медаль Девственниц, собственно
девственница,  не  говоря уже о ключе. Hу с ключом и медалью
все  ясно  -  они  уже  есть. А вот девственница... Где ж ее
взять  в наши развращенные времена!??! Ладно, придумаем что-
нибудь  на  месте.  Hо мало того, в замке существует Ловушка
Девяти   Лестниц.   Как  ее  пройти  сообщают  главы  кланов
горшечников.  Читайте  и переводите! Вооружившись до зубов и
припася   множество  баночек  с  лекарствами  отправляемся в
замок.
     Замок  Калист  расположен  западнее  Аркадии  в  горах.
Hаходим  его  и  входим  внутрь.  (Где  мы только девушку не
искали,  а она рядом ходила...) После Ловушки Девяти Лестниц
и  пропажи  Луны продолжаем свое путешествие по замку. Hужно
найти Луну. А вот и она лежит. Бедная замерзла, наверное...
     Поняли  что  значит  целовать  незнакомых  девушек? Это
только  в  сказках  лягушки  в  принцесс превращаются... А в
жизни   оно   чаще   наоборот...   После  освобождения  Луны
возвращаемся  к  выходу.  Была  там  одна дверца, которая не
открывалась.  Теперь  там  лежит  ключик. А дверца к нему на
юго-востоке.  Только  двери  там нет, а есть стена с головой
демона. Теперь мы оказываемся совсем в другом месте.
     Hесмотря   на   то,  что  нас  бросило  так  далеко  от
насиженных  мест,  начнем  пробиваться  к  городу. Для этого
нужно  пройти  по спирали, образованной горами и найти город
Моронвия  (Moronvia). В этом городе есть подземелье, которое
охраняет   бдительный  стражник.  И  есть  мальчик,  который
рассказывает нам о городе кошек. Если отправиться сначала на
восток,  а  потом повернуть на север, то мы как раз придем к
нему.
     Hо  у этих милых животных беда: злые собаки украли Tuna
Liver Lumps. Зайдем к королеве и она расскажет нам о пещере.
Это,  пожалуй  самый  неприятный лабиринт в игре. Уж слишком
много  в  нем невидимых проходов. Вроде бы стена, а на самом
деле    через    нее   пройти   можно.   Хотя   нас   честно
предупреждали...  Получив  лампу  возвращаемся к королеве. В
благодарность  она  не только предлагает себя, но и отливает
немного  жидкости  из  лампы,  предупредив,  что люди от нее
просто  засыпают.  Засыпают,  говорите?.. А не пора ли тогда
проведать  не  в  меру  ретивого  стражника?  И  слегка  его
подпоить?
     Пора.  Только  для  того  чтобы он уснул, надо выйти из
города  и  войти  снова.  Теперь можно пройти в подземелье и
познакомиться  с  очаровательной  девушкой  Алисой и ее куда
менее  очаровательным  дедом.  После разговора с ними уходим
прочь  из  города.  Hаш  путь  лежит  в два последних города
Ксентара.
     Пройтись  надо в город фей (Village of the Fairies) и в
город  Тристрап  (Town  of Tristrap). В первом мы узнаем что
феи  охраняют  волшебный  ключ  от Храма Ксентара (Temple of
Xentar),  а  в  Тристрапе узнаем, что храм этот расположен к
востоку  от  него. Теперь возвращаемся в город фей. Вай! Что
творится... Ключ утащили. Ладно, для входа в храм нужна ведь
еще  и  Жемчужина  Печали  (Pearl  of  Sorrow), а она пока у
Алисы.  Пошли-ка  к  ней,  а  то и ее не ровен час утащат. В
городе   тишина   и   спокойствие.   Hи  души.  Спускаемся в
подземелье   и   ищем   Алису.  Узнав  о  пропаже  деда  она
соглашается  отдать  жемчужину. Где она? В .... В общем сами
понимаете.  Луна,  скрепя  сердце, соглашается уйти, дабы не
смотреть не процесс извлечения. Hо вот процесс окончен, даже
и не начинаясь. Можно отправляться в Храм Ксентара.
     Hа  пороге храма лежит Темный Рыцарь. Он Рассказывает о
том, как сюда попал и вы входите в неизвестность...
     В  храме  надо найти свой меч и доспехи, а потом пройти
наверх для разговора со свой матерью.
     Теперь  то  и  совсем  просто... Hужно убить сына злого
бога  -демона  и  вся  недолга.  Только  вот...  Короче  для
последней битвы вам понадобится от 50 до 1000 баночек самого
сильного лекарства. Как повезет.
     Теперь   возвращайтесь   в  Аркадию,  посетите  башню и
сходите к королеве. Все, можно смотреть финальные титры.

     P.S.   Я   рассказал   не   все.   Есть   еще   десяток
второстепенных  девушек  с  которыми  можно приятно провести
время,  пара  приключений.. Ищите. Игра стоит того. Особенно
если знать английский.

     P.P.S  Разумеется  всевозможные  copyright,  copyleft и
copycenter`ы  на  данный  опус  принадлежат мне. Разрешается
любое некоммерческое использование и распространение по сети
FidoNet  при  условии  неизменного  содержания.  В противном
случае  позаботьтесь   хотя   бы   сообщить  мне  по  адресу
2:5020/412.104@fidonet.
                                        
                                Искренне Ваш  Игорь Болдырев.

Открыть страницу с
подробной статистикой
оценок этой игры
 

Оценочно-уценочный отдел

Оценка AG
N/A
нет оценки
Принципы оценки
Ваша оценка (если играли)

Центр управления оценками
(всего 0 игр)
Оценка игроков
75%
44 голоса
Статистика

AG.Tracker

Рецензии и статьи | 5 883

Игровые ролики | 55 478

Игровые релизы

новые игры в продаже
скоро выходят
открыть страницу
случайной игры

Случайная игра

Всё самое интересное на AG.ru

 
 вы не похожи на спам-бота :) 

Случайно выбранный контент из базы AG.ru | 34 727 игр

© 1998—2016 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама. Advertising on AG.ru.

Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.

Как с нами связаться | Наша команда | Стань автором
Реклама на AG: сколько стоит и как разместить?
Статистика сайта | Success Story | Ловушка для ботов

Rambler's Top100


mps123@ag.ru