Мрачным эгоцентристам в
Kohan 2
не место
— к услугам будущего "главкома"
готовые соединения. Структура
боевой единицы проста и логична.
Командир (его роль лучше
предоставить одному из коханских
деятелей), "передняя линия" (четыре
основных юнита), фланги (еще два
солдатика) и "поддержка" (маги,
снайперы, лекари и т.п.). А вот выбор
небогат. Строители, лучники, два
вида пехоты, кавалерия, баллисты (в
том числе о двух ногах) плюс
специальные юниты
— это все, что в
состоянии породить "военная
машина". К сожалению, полноценные летуны отсутствуют. Вредоносные
драконы, с безнаказанной высоты
поливающие огнем "коротконогих"
рыцарей, так и остались
прерогативой
Warlords
Battlecry.
Прочитать рецензию »