По первому разу может показаться,
что "
КВЛ" чуть ли не
полностью копирует "
К3",
и авторы всего-навсего починили то,
что не работало. Дизайн,
графический движок, внешность
персонажей, убранство помещений,
планировка городов
— все так
знакомо... В действительности же
нужно смотреть "в корень",
оценивая то, что мы привыкли
называть игровым механизмом.
Главное достоинство "
Возвращения
легенды"
— логичность
созданного мира, подкрепленная
стабильностью. Очередной заплыв по Карибскому
морю начинается с легкой генерации
героя и изучения новой ролевой
системы PIRATES (название
"собрано" из заглавных букв
семи основных характеристик
— power,
impression, reaction, authority, talent, endurance, success).
Умений прибавилось, многочисленные
способности-"перки"
распределены по закладкам
"личные" и "корабельные",
таскаемое с собой имущество тоже
более-менее аккуратно разложено по
полочкам. Кстати, при желании
вещички можно хранить в своей каюте
на корабле, а по судну гулять как по
дому, заглядывая в разные
"локации": кают-компанию с
офицерами, трюм с пленниками...
Прочитать рецензию »