Позабыв про приличный
дизайн, разработчики гоняют
игроков по канализации, веткам
метро, вытяжным шахтам,
лабораториям, заставляя крутить
вентили и дергать рубильники.
Наемники в защитных костюмах,
силовые поля, реакторы
— да это же
Сити-17! Под занавес я уже готовился
к встрече с классикой жанра
— боссом-вертолетом.
Нет, не долетел. Миссия в Лондоне,
где мы кормим ракетами (в прямом
смысле!) гигантского осьминога и
очищаем небо от стервятников-переростков,
— пожалуй, единственный яркий
момент за все прохождение. Зрителям, продирающимся к
бредовому финалу через ворох
комиксовых роликов, предсмертных
записок (ведь каждый житель Нью-Йорка
считает своим долгом черкануть
несколько строк перед гибелью) и
скучных диалогов, нечем заняться,
кроме отстрела пушечного мяса.
Вставка «дави на кнопку, чтобы
взломать замок» едва ли тянет на
мини-игру, спецумения не «прокачиваются»,
«снайперка» и
крупнокалиберный пулемет
—
инвентарь на все случаи жизни…
Прочитать рецензию »