Если оставить в стороне потуги на
вычурность,
Maelstrom
оказывается кондовой
научно-фантастической RTS. На
обложке так и написано
— "в лучших
традициях жанра". Ремнанты (ну и
словечко!)
— классическая
"раса" в стиле землян из
StarCraft
с дежурным набором техники.
"Восхождение", чья пехота
умеет на ходу отращивать
потерянную броню,
— оплот хай-тека:
пока бунтари добывают солнечную
энергию на дедовских
электростанциях, коварная
корпорация приспособила для сих
целей… окна и крыши зданий. Да и
постройки у них с сюрпризом
— в
случае опасности база, заводы и
лаборатории складываются в
транспорты и укатывают прочь
(привет
C&C!). Наконец,
инопланетяне, вылезающие из
коконов разной жирности, наводят на
думы о зергах. Гнусные твари
отличаются от аборигенов способом
появления на свет и выбором
ресурсов
— потребляя, как все, воду и
органику, они игнорируют
электричество.
Прочитать рецензию »