Бойтесь китайцев, RPG приносящих.
Приметив на горизонте ролевую игру
с характерным азиатским прищуром,
лучше всего притвориться бревном и
тихо ждать, когда чудо-юдо,
оплеванное публикой и критиками,
уползет обратно в нору — отращивать
сиквел.
Швами наружу
Тайваньская студия InterServ International
внесла изрядную лепту в
загрязнение планеты продуктами,
собранными на дрожащей коленке. На
сей раз мастера-плагиаторы обвели
вокруг пальца трех нянек: японскую
Namco Bandai Games, немецкую Deep Silver и
американскую WizKids, владеющую
лицензией на «настолку» Mage Knight.
Секрет обольщения толстых
издателей мы вряд ли узнаем,
поэтому можно лишь гадать, чем
соблазнились три уважаемые фирмы.
Трудно представить руководителя
Namco, который бы мечтал о миллионных
прибылях и шеренгах благодарных
фанатов, глядя на MKA.
Аляповатые текстуры второй
свежести, модели, скроенные в
большинстве своем по вчерашней
моде, скудная анимация… Впрочем,
яркие, порой до крикливости, краски,
прикрученный кое-где бамп-мэппинг,
вездесущий «блум» и… Читать дальше