Поначалу кажется, что Muzzy Lane Software стремилась скопировать серию
Hearts of Iron
вплоть до мелочей и обойти
конкурентов за счет отточенной
техники исполнения. Экран со
сценариями и фильтры карты
поразительно схожи. Вертикальная
панель интерфейса заимствована из
другой разработки шведских коллег
—
Victoria: An Empire Under the Sun. Там же
"подсмотрена" система
вложенных друг в друга окон.
Инструменты, удержавшие на плаву
даже заумную "
Викторию",
делают управление
Making History
почти интуитивным. Да и выглядит
она притягательно: аккуратные
плашки меню, трехмерный атлас и
детальные модели юнитов на голову
выше элементов недавней
Europa
Universalis 3. Впрочем, внешность
обманчива. Очная ставка показала,
что
Making History — двоюродная
сестра
Gary Grigsby's World at War.
Прочитать рецензию »