Помните блеклые побочные квесты
из первой Mass Effect
? В Infiltrator
все симптомы налицо: унылые
коридоры, минимум диалогов и
безостановочная пальба. Рэндалл
Эзно — генетически
модифицированный наемник
небезызвестной корпорации «Цербер».
Какой-то злюка из начальства
захватил доктора Инали (куратора,
удаленно руководившего действиями
героя) и хочет сделать из нее
подопытного кролика для своих
экспериментов. Движимый местью и
неубедительным отчаянием, Рэндалл
не только массово истребляет «церберовцев»,
но и грозится выдать ценные
сведения злейшему врагу — Альянсу.
За 9 коротких глав у Рэндалла
будет целых три собеседника, и то
закадровых. Двое из них
подбрасывают бесполезные советы.
Третий, отдавая дань жанровым
штампам, запугивает. Прямой
сюжетной связи с оригинальной
трилогией нет, знакомых персонажей
тоже, логического обоснования
происходящего — и подавно.
Непонятно зачем введенный выбор
между «героем» и «отступником» и
вовсе комичен: Рэндалл входит в
комнату, видит n-ого ученого с одним
и тем же лицом, отправляет его на
тот свет или отпускает восвояси.
Никакого обмена фразами, выжимки
информации или последствий. Зато пресных перестрелок —
навалом.
Прочитать рецензию »