Если в
Harbinger
был хотя бы минимально
проработанный сюжет и определенная
нелинейность, то Rebelmind не хватило
даже на это. Мы должны "зачистить"
45 уровней (по три на каждую биосферу),
выполнить 15 заданий вроде "сломай
тот прибор", "принеси эту вещь",
"убей того злобного гада", и…
собственно, все. Непомерно занудный
отстрел гигантского количества
врагов ничем не разбавляется,
локации безвкусны, а их бесконечная
коричнево-зеленая палитра вызывает
отвращение (встречаются, правда,
полярные районы, но они не менее
унылы). Звуковое сопровождение
запросто можно использовать в
качестве пытки: достаточно
запереть подопытного в
изолированном помещении и
запустить "саундтрек". Через
три часа бедняга наверняка выдаст
все явки и сообщит о
местонахождении
бин Ладена.
Прочитать рецензию »