Новая
Medal of Honor — это не столько игра, сколько
скриптовый аттракцион. Герои бегут
по узкому коридору от одной сценки
к другой, выписывая билеты на тот
свет десяткам врагов. Свернуть с
маршрута, намеченного
разработчиками, нельзя. В лучшем
случае уткнетесь в невидимую стену.
Упрямых направляют на путь
истинный пинками
— например,
сверхъестественно меткими
пулеметными очередями. После
просторных локаций из обеих
Bad
Company, изобилующих разрушаемыми
объектами, такие ограничения
подобны кандалам. Срежиссированные эпизоды, ради
которых все и затевалось,
впечатляют редко. Конечно, есть
приятные исключения. Вы наверняка
вздрогнете от пары-тройки
талибских сюрпризов. Порой
Medal
of Honor оборачивается пафосным
зрелищем
— скажем, когда AC-130
начинает утюжить руины, где
десантники играют с моджахедами в
кошки-мышки. Б
ольшая часть
времени отведена банальным
зарисовкам: «в двадцатый раз
подождать, пока товарищи
сгруппируются у двери и „зачистят“
дом», «подтянуться на руке
напарника»
и т. п. Очевидно, что
война
— дело рутинное и невеселое,
но
Medal of Honor — не дотошный
симулятор, а экшен для широкой
аудитории. Унылость ему совсем не к
лицу.
Прочитать рецензию »