Общий уровень картинки
новой
Medal of Honor недалеко
ушел от двухлетней давности
Call
of Duty 2. Схожее качество моделей
и текстур, знакомая цветовая
палитра, ведущая род от "Спасения
рядового Райана", да и антуражи
—
истоптанные Сицилия, Нормандия,
Голландия и Германия. О том, что EA
работала с UE 3, говорят лишь
солидные масштабы локаций, забитых
объектами вплоть до горизонта.
Подкачали разве что чересчур
черные тени, особенно на персонажах,
и пиротехника. Впечатления от геймплея
возвращают в прошлое. Дизайнеры EALA,
вслед за коллегами из Infinity Ward,
сделали ставку на нахрапистый,
агрессивный ИИ (но от того не
совершающий меньше ошибок) и
увеличили силу пулевых ранений,
оставив джонов рэмбо и
терминаторов без ватрушек.
Пригнулся за одним ящиком, быстро
перебежал к соседнему, высунул
голову из-за укрытия, наклонившись
в режиме "iron sights", и аккуратно
"снял" фрица
— вот так выживают
в
Airborne. Не до храбрости,
ведь из "сейвов"
— только "чекпойнты"!
Прочитать рецензию »