Надо отдать должное
программистам и художникам 2015
— они
смогли быстро перейти с
Quake
3 на Unreal Engine 2, освоить
капризный движок и ценой "тормозов"
выдавить из него симпатичную
картинку. Густая растительность, с
головой скрывающая
распластавшегося пехотинца,
дьявольски красивые отражения в
мутной воде, ослепительная
пиротехника и модный "эффект
контузии" с первых же секунд
действа на равных соперничают с
Medal of Honor Pacific Assault,
настраивая свирепых рецензентов на
миролюбивый лад. Рвутся
бутафорские снаряды, в небе
стрекочет "Хьюи", пальмовые
чащи выплевывают новые порции "красных"
повстанцев...
Прочитать рецензию »