Вместо крепко сбитой кампании нас
встречают полтора десятка безликих
миссий, в основе которых лежит
опостылевшая «борьба за
территорию». А ведь сразу и не
скажешь! Игра резво скачет через
годы и километры, предлагая
оригинальный взгляд на
исторические события. Нормандия,
Арденны, Нидерланды, Северная
Африка, Смоленск, Кенигсберг,
Маньчжурия, Сингапур, Иводзима…
География впечатляет. Есть все:
зима и лето, города и поля, пустыни и
леса. Отсутствует лишь
традиционный «скирмиш», где
можно выбрать карту и режим.
Остается оттачивать мастерство в
онлайне (никто не запрещает создать
неранговый матч, настроив под себя)
либо терпеть многочисленные
ограничения официального «сингла».
Сценарий всегда неизменен. Мы
атакуем заранее подготовленные
позиции противника и одну за другой
захватываем ключевые точки.
Начальство поощряет успехи,
постепенно открывая доступ к
совершенному вооружению, которое
покупается за очки — почти как в Company
of Heroes
и Dawn of War 2
. Но
если Relic сумела сплести воедино
нарочито искусственные правила и
интересный сюжет, то разработчики
«Штурма» решили
лишний раз не напрягаться. В игре
нет ни диалогов, ни скриптовых
сюрпризов — только
самовозрождающиеся толпы и скучные
одинаковые ситуации. Разгромил
укрепления дальнобойной
артиллерией или авиабомбами,
закидал неприятеля гранатами и
шапками, подогнал пушки, отбил
контратаку — и так вплоть до титров
или умопомешательства, в
зависимости от того, что придет
раньше.
Прочитать рецензию »