Mercenaries 2 от начала и до
конца
— метания от одного
работодателя к другому. Выполнили
несколько заданий для «ЮП»
—
вот вам скриптовый ролик-морковка и
приказ двигать в джунгли, к
партизанам. Ублажили герильерос
—
плывите на флибустьерские острова,
и так далее, пока ядерный взрыв не
нарисует жирную точку в судьбе
злостного неплательщика. Самые
популярные операции: захват
форпостов,
возня с VIP-персонами и катания на <
вставьте
название транспорта — от боевых
катеров до «бигфутов»>
— то
по «чекпойнтам», то с ценными
грузами. Чем больше миссий за
плечами, тем толще ваш кошелек, шире
ассортимент у торговцев на базах и
теплее отношения с фракцией. Взятие
форпостов открывает, помимо
прочего, новые вертолетные
площадки для мгновенного перелета. Увы, Pandemic Studios поставила
не на интересные характеры,
сценарий или геймплей, а на
спецэффекты. Реклама не врет: в
Mercenaries
2 можно снести практически
любое здание или объект. Взрывы,
конечно, не столь красивы, как в
Battlefield:
Bad Company
и
Crysis Warhead
, но
все равно симпатичны, тем более что
тут есть ядерные заряды. На час
безбашенного веселья их хватит;
позже однотипные побочные
контракты (поймать/убить/разрушить),
аркадные поручения от напарников
вроде «разбей 50 статуй из
гранатомета за 2 минуты» и тесный
мирок, где укрепления заклятых
врагов порой разделены сотней
метров, наступят сапогом на горло.
Прочитать рецензию »