Среднее время в игре: 2 часа

Метро 2033

Добавить в
Мои игры
Добавить в
Вишлист 128
Сохранить в
Коллекцию

Нажмите, чтобы оценить

Шедевр
523
1000
Так себе
275
Ужасно
122

Рецензия

«Метро 2033» было рождено, чтобы стать шутером. Московский метрополитен, где ютятся те, кто не сгорел в атомном пожаре Третьей мировой, — идеальный антураж для компьютерной игры. За двадцать лет станции превратились в города-государства, принадлежащие разным группировкам — военным, коммерсантам, «браткам», коммунистам и неофашистам. Здесь выращивают свиней и грибы, используют довоенные патроны калибра 5,45 в качестве денег и мечтают об одном — дожить до следующего дня.

Читающая стреляющая Москва

Есть в «Метро» и классический герой — обычный парень Артем со станции «ВДНХ», волею судьбы попавший в необычные обстоятельства. Вернувшись из очередного похода в разрушенную столицу, сталкер по прозвищу Хантер поручает ему миссию чрезвычайной важности: добраться до Полиса, что на пересадочном узле «Библиотеки имени Ленина», и предупредить тамошний Совет о новой опасности. «Черные» — так называют загадочного противника — угрожают не только обитателям Калужско-Рижской линии, а сразу всему цивилизованному метро. Эти мутанты страшнее, чем призраки, «демоны», свинорылые «упыри» и аномалии — их трудно убить, а столкнувшиеся с ними бойцы теряют рассудок.

Читавшие бестселлер Дмитрия Глуховского знают, что произошло дальше. В былые времена путь Артема занял бы 19 минут; в 2033-м его ждут долгие странствия по нескольким веткам и замерзшим улицам мертвого мегаполиса. Колея, разумеется, одна — подобно Half-Life, молчаливого персонажа ведут от старта до финиша по аккуратно проложенному маршруту, разбавляя перестрелки скриптовыми сюрпризами.

Киевская студия 4A Games серьезно поработала с первоисточником. Сценаристы расширили ряд эпизодов, изменили расстановку сил, добавили альтернативную «оптимистическую» развязку и вырвали с корнем добрую пару глав (вряд ли кому-то охота слушать бредни сектантов с «Серпуховской»). Самая забавная перемена коснулась сцен на поверхности. В оригинале сталкеры предпочитали устраивать вылазки ночью, чтобы уберечь себя от невыносимо яркого солнца и опасных тварей. В игре герой путешествует днем, стараясь успеть до заката. Немудрено: в сумерках заснеженные руины смотрелись бы не так впечатляюще.

Осторожно, двери закрываются

Тяга киевских студий к советской индустриальной романтике, давшая начало «Анабиозу», S.T.A.L.K.E.R., Collapse и You Are Empty, обрела постоянную прописку в московском метро. Один кадр заменяет несколько абзацев. Каждый уголок пропитан духом подземки и напичкан уймой деталей, подчас незаметных с первого взгляда, будь то тесная, но уютная «ВДНХ», фашистский форпост, заброшенный участок тоннеля или внушающий благоговение Полис.

4A Games совершила то, что удавалось немногим, объединив художественную и техническую стороны графики. Процессор и видеокарта не зря скрипят от натуги на максимальных настройках — великолепное освещение, шейдерные спецэффекты, сотни мелких предметов и изумительно красивый дым создают всамделишный, обжитой мир.

Десятки случайно подсмотренных нами сценок и диалоги, взятые прямо из книги, погружают еще глубже. К месту пришлась и музыка. Мрачный эмбиент и грустные гитарные аккорды — заключительные штрихи к картине безысходного будущего, портят которую лишь англоязычные указатели станций (в русском-то издании!) и навязчивый продукт-плейсмент новинок из серии «Вселенная „Метро 2033“». Ну хорошо, показали их обложки разок-другой как прикол для поклонников, но это же не повод назойливо тыкать носом!

Mind the gap

Впрочем, не реклама подпортила итоговую оценку. «Метро 2033» — коллекция незабываемых образов, пример толкового переноса книги в интерактивный формат, наконец, потрясающая постъядерная «чернуха». Увы, при всем стремлении ее нельзя назвать отличным «рельсовым» FPS.

4A Games очень многое сделала верно. Она не полезла в «песочницу» заигрывать с «искусственной жизнью» и не стала надевать на себя ролевые лохмотья. Станционные барыги, торгующие оружием, снаряжением и боеприпасами, — первое и последнее, что есть тут от RPG. Дизайнеры ловко жонглируют экспозицией, сражениями, поездками на дрезинах и зрелищными моментами, не уступая коллегам из Valve; к чести киевлян, они обошлись без надуманных головоломок. «Чекпойнты» расставлены через короткие промежутки. Уровни загружаются почти мгновенно.

Некоторые визуальные элементы напрямую связаны с происходящим. Запотевший противогаз напоминает о необходимости установить свежий фильтр (к счастью, Артем справляется с этим без нашей помощи). Если же по стеклу побежали трещины, лучше поскорее найти бесхозный противогаз — и без того гадкий московский воздух стал к 2033 году совсем ядовитым. Дневник — планшет с нацарапанными на нем заданиями и стрелкой «волшебного» компаса; чтобы прочесть буквы в темноте, герой освещает страницу зажигалкой, которую держит в левой руке. Еще одна интересная мысль — механический зарядник для фонаря. Пощелкайте мышью десять секунд, и луч какое-то время будет бить дальше и ярче. А перезарядка «стволов», особенно пятизарядного дробовика — настоящая песня!

Увлекшись тонкостями, авторы не довели до ума главное — сами битвы. «Метро 2033» страдает легкой формой той же болезни, что сразила S.T.A.L.K.E.R., «Анабиоз» и толпу «отечественных шутеров» рангом пониже. Монстры, а нередко — и люди, почти не реагируют на ранения и порой принимают на грудь гораздо больше свинца, чем положено. О том, что пуля вошла в тело, можно понять лишь по капелькам крови. Вместо «расчлененки» и предсмертной агонии — падение одеревеневших каркасов. Ясно, что здесь не Euphoria, но скучно же расстреливать таких «терминаторов», не одаренных интеллектом… Дурнее разве что «эпическая» расправа над амебами.

Другой промах — «стелс», не прощающий ни единой ошибки. Выдали себя или, не дай бог, решили поиграть в Сэма Фишера и зарезать часового ножом, — вся округа сразу встанет на уши и уже не успокоится. Можете сидеть хоть в кромешной тьме — противники засекут Артема, даже не включая фонарики. И плевать они хотели на его «шпионский» костюм.

4A Games, конечно, не претендовала на лавры Splinter Cell и Deus Ex, но зачем раздавать автоматы с глушителями и оснащать револьвер надствольным арбалетом, если система настолько безжалостна? Лучший способ тихо проскочить через фашистскую территорию и получить еще пару баллов на «правильный» финал — обойти неприятелей лесом: скакать по хитросплетениям труб, подвешенным заботливыми создателями, и гасить керосиновые лампы.

Выход есть

И все-таки восемь часов пролетают со свистом, вызывая жгучее желание вернуться в подземку. Умелое повествование, богатая атмосфера и отменная графика поднимают «Метро 2033» на когда-то недосягаемый западный уровень.

Не верьте слогану. Будущее у этого мира есть, и оно куда светлее, чем кажется поначалу.

Поддержка технологии NVIDIA 3D Vision: 10 из 10

При создании проекта команда 4A Games использовала 120 Гц-мониторы и очки 3D Vision. «Метро 2033» заслужила наивысший рейтинг совместимости от NVIDIA — «3D Vision Ready», — и это чувствуется с первых секунд. Никаких артефактов, проблем и показной вычурности, удобный трехмерный прицел, приятное ощущение глубины.

Разглядывая интерьеры «ВДНХ» и «Рижской» в стерео-3D, невольно обращаешь внимание на уйму мелких объектов. Мне довелось пройти несколько глав на системе с двумя GeForce GTX 480, работавшими в SLI-связке, где я не только оценил эффект объема, но и увидел пользу от тесселяции, доступной в DirectX 11, — безупречно закругленные кружки, тарелки, патроны и прочий скарб выглядят как настоящие. Coup de grace — пылинки, летающие перед экраном.

Правда, удовольствие дорогого стоит. «Метро 2033» требовательна к системным ресурсам, а с 3D — и подавно. Готовьте «топовое железо». Оборудование для тестирования технологии предоставлено компанией NVIDIA.
Платформы
Рейтинг Metacritic
79
Дата выхода
Разработчик
4A Games
Издатель
Deep Silver, THQ
Возрастной рейтинг
17+
Дополнения и издания
Сайт
http://metro2033game.com

Системные требования для PC

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2.5 ГГц,1 Гб памяти,GeForce 8800/Radeon HD 2800,7.5 Гб на винчестере,интернет-соединение
Core 2 Quad/Phenom X4 3 ГГц,2 Гб памяти,GeForce GTX 275/Radeon HD 5870,7.5 Гб на винчестере,интернет-соединение
Больше…

Где купить

Steam
Xbox 360 Store
+64
Игры, которые стоят своих денег
67 игр
19 тортов
+47
Лучшие атмосферные игры
50 игр
11 тортов
+100
Прошла
103 игры
9 тортов
Посмотреть всё

Игры как Метро 2033

Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Visage screenshot
    80
    Метро 2033 "Баги, Приколы, Фейлы"
    19 мая 2017 г.
    Marmok
    Прохождение Metro 2033 Redux (Метро 2033: Возвращение) — Часть 1: В путь
    29 авг. 2014 г.
    RusGameTactics
    Эволюция серии игр Metro (2010 - 2018)
    30 июн. 2017 г.
    IGM
    Metro 2033 | Сюжет НЕ_Вкратце
    14 мар. 2019 г.
    Metalyst
    ВСЕ ГРЕХИ И ЛЯПЫ игры "Metro 2033" | ИгроГрехи
    4 авг. 2020 г.
    Master Play
    Как я играл в Metro 2033
    30 июл. 2021 г.
    Нарратор
    Показать все видео
    436,569 items
    МЕТРО 2033 - ПОЕХАЛИ!
    Метро 2033, день 1
    Spedrun Metro 2033 any% in 2:41:29
    View all streams
    101 items

    Рецензии и комментарии Метро 2033

    +
    Написать рецензию
    😴
    No game here yet
    Шедевр
    Так себе
    Ужасно
    #ПРОЙДЕНО
    Metro 2033 Как же приятно проходить нормальные игры. И Metro одна из них. В целом игра очень понравилась. Есть все: и сюжет, и хоррор, и стрельба. Но мое впечатление об игре поменялось в худшую сторону после бага, над которым я потел 40 минут. Посмотреть что за баг вы можете здесь - https://www.youtube.com/playlist?list=PLdX2F2wxfRn3Tq5R9D11pFPzU1s9iOVZI
    ⭐️7 ползущих в тьме Артёмов из 10
    «Проверено временем»
    «Постоянно умираю, и мне это нравится»
    Хороший шутер
    «Проверено временем»
    больше