Честно говоря, игры серии Heroes
of Might and Magic никогда не были
шибко заумными. В отличие от
создателей прочих фэнтезийных TBS,
будь то древняя Birthright
или
юная Elemental
, надрывавших
пупок в попытках объять необъятное,
разработчики «Героев» знали,
где остановиться. Привлекательные,
в меру умные и доступные проекты по
известной лицензии Might & Magic
стали культовыми, а конкуренты…
Что с ними сейчас?
Однако современной аудитории,
привыкшей к тому, что галушки сами
прыгают в рот, даже классическая третья
часть показалась бы сложной,
поэтому венгры из Black Hole Entertainment
решили упросить все и вся. Заодно
сделали Heroes 6 очень
красивой — художникам Nival Interactive
такая стильная картинка и не
снилась. Плох только экран города,
но это мелочи, ибо постройки теперь
видны прямо на глобальной карте.
Перво-наперво ножницами прошлись
по системе ресурсов. Прощайте,
драгоценные камни, ртуть и сера! А
чтобы добывать дерево, руду,
кристаллы и золото, больше не нужно
вешать флажки на шахты. После
захвата поселения соседние
источники сырья автоматически
начинают работать на вас. В итоге
урезание пошло на пользу — война
превратилась в борьбу за
территории, и сражения за ключевые
замки стали еще острее.
Прочитать рецензию »