The Misadventures — изящная
стилизация под кино начала XX века.
Броские цвета только изредка
разбавляют почти монохромную
палитру. Скромно и со вкусом, как и
подобает образцовому indie, да еще и в
высоком разрешении. Идиллию
нарушают лишь необъяснимые «тормоза».
Дизайн локаций, наполненных
шестернями, рычагами и балками, —
отголосок последних десятилетий
индустриальной эпохи. В лучших
традициях «великого немого»
сюжетные перипетии раскрываются в
текстовых вставках — остроумных
четверостишиях. Винтажной эстетике
верна и музыка талантливого Дэвида
Стэнтона (David Stanton), которому игра
обязана мрачными и одновременно
озорными мелодиями.
Охоте за ароматной выпечкой
посвящены пять глав, состоящих из
мелких эпизодов. От аркады в The
Misadventures осталось совсем мало.
Враги отсутствуют, а уровни обычно
не выходят за пределы экрана. Зажав
Shift, мы начинаем записывать
очередность действий; будущий клон
станет раз за разом выполнять их,
пока не окажется «стерт», не
погибнет или ему что-либо не
помешает. Двойники обладают всеми
умениями Уинтерботтома, т.е.
прыгают, бегают, размахивают
зонтиком. Выглядит это примерно так:
первый без устали стучит по какому-нибудь
рычагу, второй дежурит у кнопки,
третий предлагает свою шляпу в
качестве платформы, четвертый
метким ударом запускает подлинного
Пи Би в воздух за парящими
пирожками. Количество доступных
клонов постоянно меняется — от
одного до нескольких десятков.
Прочитать рецензию »