Первая
Mortyr
в свое время ухитрилась
переплюнуть
Unreal
по числу цветных лампочек и
зеркальных поверхностей на
квадратный метр экрана. Через шесть
лет художники Mirage завязали с "кислотой"
и взялись за ум. Им удалось почти
всё: пожелтевшая трава, модели
персонажей, блики на лощеных боках
немецких танков, теплый свет
керосиновых фонарей, эффектная
игра теней в заброшенном храме и
шершавая текстура облезлой будки
на дорожной заставе. Норвежская
деревушка с непроизносимым
названием купается в отблесках
северного сияния, на запорошенные
снегом ветки красивых елей и сосен
робко падают белые хлопья, а изо рта
главного героя вырываются облачка
пара.
Прочитать рецензию »