Myst
и все его клоны можно ругать, можно
превозносить, но нельзя не признать,
что сегодня они
— явление куда более
значимое, чем вышедшие из моды "сюжетные"
адвенчуры. Первые три части воспринимались
поклонниками с неизменным
восторгом
— создатели, помимо
беспрецедентных на момент выхода
этих игр графических достижений,
демонстрировали развитие идеи
смыслового оформления наполненной
головоломками той или иной
вселенной. По сути, Cyan сотворила лишь первый
Myst
и
Riven, отдав
разработку
Exile
студии Presto. Вероятно, поэтому
третья серия ощутимо
контрастировала с предыдущими в
плане подачи загадок и сюжета. Что
касается
Uru,
то странная идея перенести
действие в 3D, да еще и взять курс на
онлайновый рынок, не могла не
потерпеть фиаско. Успех
Ages Beyond
Myst и всех его дополнений столь
скромен, что на фоне продаж
остальных продуктов, изданных под
данной торговой маркой, это
равносильно самому настоящему
провалу. Но два года назад мы не
знали, что в недрах Ubisoft готовится
подлинный сиквел
Exile,
продолжающий главную сюжетную
линию.
Прочитать рецензию »