Для своего времени N.O.V.A.
была прорывом. В 2009 году, когда
понятие «приличный FPS на iOS» не
вызывало у публики ничего, кроме
гомерического хохота, в App Store
внезапно появился шутер с
передовой графикой и неплохим,
пусть и под кальку содранным с Halo
геймплеем. Вторая часть, слепленная
за год, теплый прием заслужила в
последнюю очередь. Уж очень
затянутыми получились некоторые
эпизоды, а сюжет, и раньше-то аховый,
безвозвратно скатился в маразм. И N.O.V.A.
3 оттуда уже не выбралась.
Г.Р.А.Б.Л.И. 3
Завязка у нее такая же, как и в
сиквеле. Ветеран всевозможных войн
Кэл Уорден снова отошел от дел и
снова, как и шесть лет назад, не смог
устоять перед просьбой землян o
поддержке. Прилетев на давно
заброшенную родину, Кэл тут же
становится очевидцем и
соучастником… Crysis 2! Да-да,
формулировка может и груба, но
справедлива. Даром что у Gameloft
вместо Нью-Йорка — Сан-Франциско, а
вместо Манхэттенского моста —
знаменитый «Golden Gate». В первый час
кажется, что это не N.O.V.A. 3,
а iOS-версия приключений Алькатраса —
настолько похожи локации, нанокостюм
героя и внешний вид монстров.
Подоплека событий, правда,
несколько иная. Как и в ранних играх
серии, поводом для вселенской
заварушки стал артефакт
могущественной древней расы судей.
Мифический камушек с одинаковым
успехом способен восстановить
деформированную Землю… или
окончательно разнести ее к чертям.
Потому за ним ведут охоту и
загадочный Прометей, и союз
инопланетных недружелюбных
республик «Доминион», и вновь
сплотившийся отряд N.O.V.A. — по сути,
последняя надежда человечества™. В
подмогу командору запрягли старых
знакомых — бывалого вояку Руфуса и
служебный AI-модуль Елену, которая
наконец-то обзавелась вполне
осязаемым телом.
К сожалению, собственное лицо у
геймплея так и не появилось. После
насквозь «кризисного» начала
разработчики возвращают N.O.V.A. 3
к истокам (читай: к Halo). В
каждой локации Уордена атакует
такая прорва врагов, что даже при
меткой стрельбе с
автоприцеливанием патронов вечно
не хватает. Оружие и улучшения,
доступные нынче в любой момент из
меню, к следующей главе
таинственным образом исчезают.
Опять понадобилась убойная
плазменная пушка? Заплатите за нее
еще раз! Кредитов, которые
выплачиваются по статистическим
результатам задания (количество «хэдшотов»
и «сло-мо» убийств, процент
попаданий и т. д.), никогда не бывает
достаточно для межгалактического
солдата. Оно и понятно:
искусственное усложнение процесса
подтолкнет пользователя к
внутриигровым покупкам.
Чем дальше в инопланетный лес, тем
хуже. Вторая половина игры с
бездарным дизайном уровней и
неуместными элементами
«платформера» попросту провальна.
Упоминания достойны разве что
феерические поездки на гигантских
роботах в стиле F.E.A.R. 2 да
напряженные перебежки между
источниками света/тени/тепла.
Видимо, кто-то в офисе Gameloft
оторвался от Halo и на пару
часов запустил Dead Space. Эх,
надо было тогда заглянуть и в
другие хиты последних лет! Ведь
французы так и не додумались, где
подсмотреть интересных врагов.
Поэтому бестиарий без изысков:
самые обычные человекоподобные
твари, невидимые «хищники» и
металлические живучие собаки,
перебравшиеся сюда из N.O.V.A. 2.
Любопытный казус случился с
расхваленной картинкой. Несмотря
на полноценную поддержку Retina display, N.O.V.A.
3 выглядит краше на втором
поколении планшетов! По крайней
мере до выхода оптимизирующего
патча владельцы нового iPad не смогут
насладиться объемным дымом,
динамическими тенями и рядом
других графических наворотов.
Халтура или неумение уследить за
стремительным прогрессом «железа»
Apple?
Whatever doesn’t kill you, makes you frozen
Без «заплаток» не проживет и
мультиплеер. Постоянные вылеты,
«лаги», сбои соединения… Да, в
общем, он плох сам по себе. Ранговый
баланс отсутствует, из-за чего
разница в уровнях участников —
огромная. Против соперников с
реактивным ранцем, вооруженных
гранатометом, немного шансов
набить сносный счет по итогам матча.
Особенно учитывая, что каждый
третий «респаун» происходит прямо
под носом неприятеля, а кнопки
приседания почему-то нет.
О нюансах местной «прокачки» мы
уже писали в рецензии
на Modern Combat 3; Gameloft
перенесла в N.O.V.A. 3 систему
развития без существенных
изменений. По большей части
совпадают даже приевшиеся режимы.
Единственная новинка — «Freeze tag».
Здесь очередь в грудь не убивает, а
замораживает до тех пор, пока
партнер по команде не подбежит к
игроку и не разморозит его. Не самое
дурное развлечение, но воевать в
классическом «дефматче» все же
веселее.
* * *
Вторично, сыро, скучно. До шутера «консольного
качества», как окрестили N.O.V.A. 3
на Западе, Gameloft еще пахать и пахать.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.