В плане нагнетания
атмосферы последнее приключение
младосыщицы гораздо убедительнее,
например, Legend of the Crystal Scull
.
Темный лес и засасывающие топи,
волны, разбивающиеся о скалы,
томные завывания, избушка на
болотах — самое то для
классического ужастика. Чем дальше,
тем глубже проникаем мы в местные
тайны и поверья, узнаем о некогда
властвовавших здесь феях, т.н.
Хороших Людях (по-английски их
прозвище почему-то звучит более
впечатляюще), крутим столбы с
рунами и шарим по обители, кишащей
секретами. Пугают, правда, только
испытания, что выпали на нашу долю.
За налетом угрюмости притаился
банальный процесс.
До предела нашпиговать
пятичасовое путешествие
известными и всенародно
презираемыми головоломками —
явный перебор. Ханойские башни и «пятнашки»,
сличение картинок и механизм из
шестеренок, лабиринты и коды… Их не
то что придумать — даже внятно
вплести в игру не потрудились.
Почтенные стены родового замка
Маллой таят в себе не сокровища и не
замурованные трупы, а детские
задачки с куколками и камушками.
Лестницу Нэнси собирает из
треугольных и квадратных пластин,
точно в конструкторе. Поразительно,
до чего ленивыми бывают дизайнеры.
Прочитать рецензию »