Загнав
NecroVisioN
в рамки одной-единственной темы,
разработчики отрезали игре крылья.
Это не эклектичный
Painkiller
,
смешавший воедино фантастику,
античность, средневековье и
современность, где каждый уровень
был отдельным мирком со своей
архитектурой и врагами. Коричнево-красная
палитра сопровождает Бакнера
вплоть до титров
— и на полях
сражений, и в мрачных подземных
залах, царстве столь жуткой
гигантомании, что иногда даже
компас не выручает. Залитый
масляным «бампом» монстрятник
надоедает, когда «боссы»
превращаются в участников массовки;
авторы, конечно, хотели тем самым
показать растущую силу героя, но не
подобной же ценой! Здоровяки,
избежавшие выхода в тираж, просто
скучны. People Can Fly подавали битвы с
ними как головоломки, а The Farm 51
требует тупо стрелять до тех пор,
пока алая полоска не съежится до
точки.
Прочитать рецензию »