Сюжет развивается по знакомому сценарию, хотя жертвы
издевательств — другие.
Писательница Рианна Прэтчетт
(Rhianna Pratchett) перешла в Overlord 2
от пародий на сказки к злободневным
хохмам. Почти три четверти игры мы
опять ищем ульи, где живут бесы,
растаптывая сапогами всякого, кто
встанет на пути. Невежественные
северяне из Нордберга, жирные
туристы с пляжей Эверлайта,
крикливые эльфы (собирательный
образ хиппи, геев и активистов
«Гринписа»), самоуверенная
хранительница Санктуария — на орехи
достанется каждому. Жалко ли их?
Ничуть. Типажи, конечно, слишком
карикатурны, аллюзии бьют обухом по
башке (трудно не признать в Империи
Америку эпохи Джорджа Буша-мл.),
но все равно весело.
Правда, в оригинале нам позволяли
совершить настоящее, бескорыстное
добро, а теперешние поступки
продиктованы чисто деловыми
соображениями. Что лучше: казнить
сотню жителей или обратить их в
рабов? Руки так и чешутся снести
котелки с плеч, однако на ярости
много не заработаешь. Убив
человека, мы зарабатываем одну
душу, мешочек золота и, если
повезет, предмет для подопечных.
Преданный слуга добывает ресурсы
вечно. Разумеется, будут нытье,
дешевое заискивание и мольбы
скорее прикончить, зато город
превратится в идеальный конвейер,
снабжающий товарами 25 часов в
сутки. Забудьте о поисках сундуков
и «фермерских» набегах на
овечьи стада; рачительный
Властитель 2.0 получает все на
блюдечке.
Прочитать рецензию »