"Проклятый микроменеджмент"
— первая ассоциация, когда
заходит речь о "
Стальных
монстрах". Следить за
развитием десятка баз и стайками
транспортников там было ужасно
занудно, однако до выхода "
Союзников"
нам приходилось либо самим грузить
каждую сотню ракет, либо,
помолившись, поручать все
автоматике (вышедшей из комы в
патче 1.2). Избавиться от этой
проблемы нельзя, да и вряд ли нужно,
ведь перебои с припасами были
характерны для той войны.
Компромисс, найденный в "
Союзниках",
близок к идеалу: в специальном
редакторе можно начертить маршруты
караванов и распределить по ним
сухогрузы и танкеры, а в еще одном
окне
— оформить экстренный заказ. Наконец-то доступна настройка
реакции игры на различные события
—
будет ли она извещать нас
сообщением или встанет на паузу.
Списки формаций сортируются по
нескольким параметрам. Разобраться
в нагромождении фишек на карте
помогает мощный набор фильтров. По
этим достижениям кажется, что "Леста"
нащупала верный путь: "
Стальные
монстры" давно поражают
масштабами, отшлифуй
— и получишь
шедевр. Часть нововведений идет
"
Союзникам" на пользу.
Они только выиграли от появления
вооруженных сил Соединенного
Королевства и новых географических
областей. Привычную пассивность
искусственного интеллекта теперь
оправдывает то, что он бьется на
двух "фронтах", и вы не видите
половину его предприятий. Радуют и
дополнительные образцы техники,
среди которых много экзотики:
подводные авианосцы I-400, ведомые
смертниками торпеды "Кайтен",
"летающие блюдца" F5U.
Прочитать рецензию »