Жанр, к которому принадлежит The
Path, обозначить трудно.
Адвенчура с элементами RPG? Хоррор? С
тем же успехом можно назвать игру
интерактивным фильмом. Во всяком
случае, геймплей кажется
совершенно непривычным.
Итак, мы знакомимся с шестью
девочками — Робин, Розой, Руби,
Джинджер, Кармен и Скарлет, —
выбираем понравившуюся и
отправляемся в лес, проведать
бабушку. Совсем как в сказке о
Красной шапочке. Целей всего две: а)
добраться до обиталища престарелой
родственницы; б) не сойти с пути.
Проще простого? О да, внучка в
гостях, все живы и здоровы, только
вот уровень провален: секретные
зоны не открыты, предметы не
собраны, а самое главное — «шапочка»
не пересеклась с волком.
И снова героиня на дороге.
Единственный путь лежит… через
отказ от пути — спокойного, тихого,
вымощенного желтым камнем. Лес
хочет кое о чем спросить. Кто эти
девочки: сестры или символические
образы взросления? Почему встреча с
волком для них обязательна и
неотвратима? Что есть Путь?
Увы, The Path — не игра в
привычном понимании. Мы можем
часами гулять по заповедным
тропинкам и не обнаружить ни
объекта, ни субъекта, с которыми
удалось бы хоть что-нибудь
сотворить. Поначалу, когда шепоты,
скрипы, вязкое дыхание за спиной
еще воспринимаются остро, нам
страшно и, вместе с тем, интересно.
Затем «атрибутика ужаса»
надоедает, подступает скука…
Прочитать рецензию »