Пережив ядерный гриб над Парадайз-Сити,
наш старый знакомый уехал в
Катарсис — крайне необычный
городок по соседству. Байкеры-геи
тут раскатывают по проспектам на
сегвеях, мэр держит малазийского
раба для постельных утех, а
чокнутые ученые ставят опыты над
животными. У Чувака есть лишь
потертый плащ и любимый пес Чамп,
который обожает кусать окружающих
за причинные места. И что же, «пацан
к успеху шел»? Ничего подобного.
Надеяться на эпопею в духе GTA,
приправленную фирменным безумием
серии Postal, бессмысленно.
Признаков «песочницы» не замечено —
переход в другую локацию
происходит исключительно по воле
сценариста, а погулять по округе
дают строго после завершения
сюжетной линии. Впрочем, в руках
российских «трэшмастеров» Source Engine
разучился рисовать широко и
красиво. Хотя главная беда — не
допотопная графика и даже не
кошмарная оптимизация. Самое
страшное в Postal 3 — задания.
Штамповка а-ля Postal 2
все
еще в действии, пусть и немного
видоизмененная. Каждый раз в
стилизованном под ретро-кино
видеоролике нам показывают, как к
Чуваку кто-то подходит на улице/звонит
на мобильный и обещает золотые горы
за идиотскую работу, например,
пылесосом собрать яблоки на ферме.
Разумеется, халявы не будет. Стоит
нескольким яблокам попасть в
корзину, как по давней традиции
ВНЕЗАПНО прибегают вооруженные
талибы, вынуждая по сути-то
незлобивого парня хвататься за «пушку».
В эту схему укладывается
большинство миссий: вместо яблок —
обконч… грязные салфетки и помет,
вместо исламских экстремистов —
какое-нибудь «общество
разгневанных мамаш» или защитники
животных. Отбив атаку, мы получаем…
правильно, новый вид оружия. Денег
никто никогда не платит, ибо
тратить их негде и не на что. Не имей
сто рублей…
Прочитать рецензию »