На скриншотах выкидыш Secret Sign
выглядит ровно в два раза лучше, чем
в движении. Да, перечень "наворотов"
поначалу вызывает сдержанное
одобрение (DX9, "bump-mapping", "ньютоновская
физика"). Однако беспорядочные
дергания конечностями, в теории
символизирующие анимацию,
квадратные модели и, извиняюсь,
анальные
эффекты тут же объясняют
пользователю, что такое рвотный
рефлекс. "МЯСО, КРОВИЩА!!!"
—
кричит упаковка. "ГДЕ?!!"
— воют
несчастные покупатели. Ответ не
заставляет себя ждать. МЯСО в
понимании разработчиков
— шесть
абстрактных многоугольников,
остающихся на месте жука, а КРОВИЩА
— набор разноцветных спрайтов и
подозрительный красный туман, пару
секунд нависающий над поверженным
МУТАНТОМ. Последняя обитель надежды
—
методичный отстрел врагов
— пала
без сопротивления. Якобы "МЯСНОЙ"
геймплей на деле оказался дешевым
ливером. Диктую задачу. Дано:
линейный уровень, кучками
раскиданные гады, руки в углу
экрана, сжимающие орудие убийства.
Цель: добраться до конца эпизода,
переработав недовольных на, опять
же, МЯСО и КРОВИЩУ. Решение не
изумит опытного игрока. Бегаем,
ищем приключения, стреляем, бегаем,
ищем приключения, стреляем, бегаем,
ищем при…
Прочитать рецензию »