Так зрелищно здания еще никто не
сносил. Шахтерский молоток,
радиоуправляемые фугасы-липучки да
ракетница
— хлеб, соль и вода
Guerrilla.
Без них она
— заурядная
«песочница» с десятки раз
обкатанной формулой, сестрица
Saints
Row
,
Just Cause
,
Mercenaries 2
,
Far Cry 2
и прочих
GTA-клонов.
Даром что здесь правят балом не
бандиты, а марсианские
революционеры, ведущие войну за
независимость в декорациях эпохи
PlayStation 2. Эта завязка
— и начало, и
середина, и счастливый конец, где мы
за две секунды (буквально!) убиваем
хлюпика-«босса». Алек Мейсон
методично, сектор за сектором,
очищает планету от
землян-оккупантов из Earth Defense Force,
выполняя порции однотипных
побочных заданий, чтобы пробиться к
сюжетным. Рейды, спасение пленных,
«рельсовая» стрельба по мишеням,
перегонка машин на время
— чем
активнее действует герой, тем
меньше власти у EDF, крепче
партизанский дух и больше
помощников возникает из воздуха.
Иногда нам подбрасывают случайные
миссии: помочь с обороной,
тормознуть конвой или курьера с
важным грузом.
Guerrilla,
в отличие от
Saints Row 2
, не
отнимает территории у ленивых
мятежников.
Прочитать рецензию »