Red
Orchestra 2 не сюсюкает с игроками и
раскрывает объятия лишь тем, кто
сможет обойтись без попсового
крестика-прицела, счетчика
патронов и прочих «благ
цивилизации». Прежде чем начать
сбор свежих «фрагов» в
Интернете, нелишне будет пройти
базовую подготовку. Увы, за пять лет
мало что изменилось
— вместо
полноценного «сингла» нам
предлагают возню с безмозглыми
ботами. В порыве творческого
безумия разработчики стилизовали
ее под сюжетную кампанию («24
миссии, раскрывающие основные
моменты наступления сил Германии
на Сталинград и дальнейшего
контрнаступления Советских войск»,
— подсказывает
пресс-релиз).
Занудные «обучалки» и мутные
межуровневые ролики вызывают
раздражение еще и потому, что без
шаманства нельзя запустить
определенную карту, дабы не спеша
изучить ее. Зато к сеттингу претензий нет.
Прогулка по заваленным обломками
улицам так и не покоренного города
заставляет сердце биться быстрее.
Живая история в обличье шутера
— не
это ли та самая «документальная
игра», о которой грезили
создатели «
Правды о девятой
роте
»? Tripwire позаботилась не
только о внешних атрибутах (аутентичная
форма и оружие), но и постаралась
передать психологическое
состояние солдат. Когда вокруг
свистят пули и падают
окровавленные тела, нелегко
сохранять спокойствие
— перед
глазами мелькают пятна, руки дрожат.
Маньяки-максималисты уверены, что
эффект необходимо утроить, хотя, по
большому счету, грех жаловаться.
Еще шаг
— и мы играли бы в симулятор
обмороков и мокрых штанов.
Прочитать рецензию »