Несмотря на дурацкий
подзаголовок1, Operation Raccoon City
могла бы стать идеальным
ответвлением популярной серии
зомби-шутеров Resident Evil. Ее
события развиваются параллельно
второй и третьей части — той самой
классике, на которой Capcom
паразитирует до сих пор. Причем на
поруки нам выдали не «хороших
парней», а оперативников Umbrella
Corporation, уничтожающих свидетелей и
доказательства преступных
экспериментов. Увы, студии Slant Six Games,
создавшей три экшена SOCOM
для PSP и PSN, задача оказалась не по
зубам.
Город убитых енотов
Системные требования
Core 2 Duo 2.4 ГГц/Athlon X2 2.8 ГГц
2 Гб памяти
GeForce 8800GTS/Radeon HD 3850
8 Гб на винчестере
Рекомендуемые требования
Core 2 Quad 2.7 ГГц/Phenom II X4 3 ГГц
4 Гб памяти
GeForce GTX 560/Radeon HD 6950
8 Гб на винчестере
Таланта канадцев и их японских
руководителей хватило только на
отчаянные попытки умаслить
ветеранов. Посмотрите налево —
Уильям Биркин мутирует, посмотрите
направо — разбилась полицейская
машина из заставки Resident Evil 2.
Правда, выглядит это так, будто
сюжет писал несовершеннолетний
поклонник. Да и декорации не
впечатляют. Улицы с перевернутыми
автомобилями и разбросанным
мусором — еще куда ни шло, а вот в
лабораториях с гладкими стенами
глазу не за что зацепиться.
Тот же юный фанат впихнул в Operation
Raccoon City и толпу знакомых
персонажей, чьи повадки — ни дать ни
взять как в детском мультфильме.
Герои наивно хлопают ресницами, «плохиши»
выкладывают свои планы и
драматически хохочут. Самая глупая
сцена — в кафетерии городской
больницы. Злодей Николай Зиновьев
орет, что мы угодили в его западню,
после чего из-под столов словно по
команде вылезают пьяные гости
покойники. Надо быть очень
непритязательным ценителем серии,
чтобы вытерпеть этакое кощунство.
Если же у вас не наворачиваются
слезы счастья при виде Клэр Рэдфилд
и Ады Вонг, экскурсия по местам
былой славы быстро вгонит в тоску.
Пытка, впрочем, скоротечна: тут
всего семь не слишком длинных
уровней, увенчанных одной из
нелепейших развязок на моей памяти.
Delta Squad Wannabe
Хотя чему удивляться — авторы и не
пытались наделить бойцов
характерами и мотивами. Видимо,
подумали, что за противогазами их
все равно не разглядеть. Члены
злодейского интернационала
разнятся лишь акцентом (немка,
француженка, русский,
латиноамериканец и пара азиатов) да
спецумениями.
Навыки и связанную с ними систему
«прокачки» тоже внесли в Operation
Raccoon City по велению моды. Среди
способностей вроде бы есть
любопытные: активный камуфляж,
улучшенные сенсоры, приманки,
гранаты, превращающие нежить в
союзников. Да только игру легко
пройти, не вспоминая об этих трюках,
и тогда действо вырождается в
примитивный шутер: беги, стреляй,
трать накопленные баллы на доступ к
новым «стволам». Все бы ничего,
будь процесс увлекательным, как в Gears
of War 3. Здесь же пальба по зомби,
языкастым уродцам с мозгами наружу,
американским военным и даже боссам
типа Tyrant — унылее некуда.
Кстати, в отличие от той же GoW 3
или, скажем, Left 4 Dead,
проходить Operation Raccoon City
нужно исключительно вчетвером.
Дело не в том, что так интереснее
или голоса партнеров не позволят
заснуть перед экраном. Просто
компьютерные напарники не умеют
поднимать раненых. Задела
бандитская пуля — марш на ближайший
«чекпойнт»! Это не так страшно,
когда вы сражаетесь со спецназом
или какими-нибудь незаразными
монстрами — аптечки тут на каждом
шагу. Куда опаснее обычные живые
мертвецы, порой инфицирующие
первым же ударом.
Однако в «кооперативе» Т-вирус
не пугает. Обреченный соратник
потерял человеческий облик и уже
несется на вас? Смело разносите его
на куски (с «расчлененкой» полный
порядок)… и сразу воскрешайте,
похлопав по плечу. Вот она, сила
дружбы!
Дырявый зонтик
Еще одно бедствие — кривое
управление. На стандартной Windows-клавиатуре
— 104 кнопки. Зачем же назначать такую
раскладку, чтобы вместо помощи
павшим товарищам герой постоянно
подбирал с пола их оружие? Жутко
злит и система укрытий. Бойцы
неуклюже высовываются из-за них и
автоматически «липнут» ко всему,
что попадает под ноги.
Дабы хоть как-то исправить
ситуацию, разработчики добавили
необычное автоприцеливание. По
нажатию «пробела» оперативник
выхватывает пистолет и берет на
мушку одного из противников. Тем
временем камера поднимается на
несколько метров вверх, из-за чего
игра напоминает первые части Resident
Evil. Благодаря этому «костылю»
вспомогательные «пушки»
становятся чуть ли не эффективней
основных.
Другие болячки так просто не
вылечить. Operation Raccoon City
делали для консолей, а на PC
перенесли спустя рукава. Оттого и
«тормоза» на ровном месте, причем
на самых разных конфигурациях, и
сбои сюжетных скриптов, из-за
которых уровни приходится начинать
заново.
Позорные технические огрехи на
корню рубят интерес к мультиплееру.
А ведь режимы, будь то сбор колб с
образцами G-вируса или гонка к
эвакуационному вертолету, выглядят
заманчиво. Команды Umbrella и армии США
сражаются между собой, чудовища
хватают тех и других. Но как
противостоять оппонентам, если у
тебя — пять кадров в секунду, а у них
— тридцать?
* * *
…И опять многообещающий боевик
«про зомби» радует лишь роликом,
не имеющим отношения к игровому
процессу. Новая традиция, что ли?
1Раскрывать место проведения
операции в ее названии —
несусветная глупость.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.