С недавних пор разработчики
компьютерных игр, вместо того чтобы
использовать новейшие достижения с
умом и не забывать о правилах гейм-дизайна,
потчуют нас забористыми названиями
передовых технологий. Звучат они
заманчиво, вот только шестеренки не
всегда работают слаженно, и весь
механизм дает сбой. К
RoboBlitz интерес особый, ведь это одна из первых игр,
построенных на Unreal Engine 3. Пока
неповоротливые гиганты ваяют
блокбастеры, на сцене уже сверкает
круглыми боками Блиц
— робот,
обслуживающий ветхую космическую
станцию с орудиями громадного
калибра. По воле случая именно этот
форпост оказался на пути у пиратов.
Железному парню ничего не остается,
как проучить злодеев, пальнув
прямой наводкой по флагманскому
кораблю. Правда, системы еще не
приведены в боевую готовность.
Потому и путешествует наш труженик
по отсекам дрейфующей громадины,
налаживает подачу топлива,
настраивает спутниковую связь,
запускает роторы вентиляторов и
прочие нехитрые установки.
Прочитать рецензию »