В
плане геймплея
Rogue Warrior
далека даже от творений CITY Interactive.
Восемь коротеньких миссий мы
кладем врагов
— то глухих, то
удивительно зорких
— штабелями,
подбираем пулемет «Печенег» (в 1986
году!),
минируем объекты, дергаем за
скриптовые рычаги и призываем
новую порцию безмозглого «мяса».
Железнодорожный мост на границе,
особняк с центром запуска
баллистических ракет в Приморском
крае, гидроэлектростанция (не
имеющая ничего общего с настоящими
ГЭС), док с атомной подводной лодкой
— везде одно и то же: выход на
задание с первоначальным набором «стволов»,
безликие «коридоры», взрывоопасные
бочки и поганые текстуры.
Прочитать рецензию »